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维多利亚是一款战术应用性很强的游戏。在这款游戏的登陆战中,玩家可以通过发展科技来达到对手,也可以使用诱饵战术来击败对手。以下是诱饵战术的详细分析。

诱敌战术用诱饵(如少量兵力)引诱大量敌军进攻(入坑),然后在战斗发生地区周围的所有毗邻地区驻扎其他部队(多少无所谓,只要存在就行),再由一个优势兵力(主要是大量兵力和满状态)增援诱饵。敌军只要被围追堵截,就会在瞬间被彻底消灭。不需要一步步追击(不需要考虑消耗敌人)。V2有些省只有三个邻省,是围剿的好地方。当然,在没有运输舰和开放边界的情况下,海域和第三国的边界是退不了的。比如强攻一个小岛(比如波多黎各),只要打败岛上的敌军,哪怕有几万人(人数100),也会瞬间全军覆没。当然,你得先打败他们。V2的战术是用攻城战歼灭有生力量,然后用高侦察部队(飞机、轻骑兵、骑龙、护胸甲步兵炮兵等等)占领该省。他们一会就上来,然后加目标等等。因为停战,在有优势的情况下最好不要贸然和谈(杀死对方有生力量),增加目标一次杀死对手。但值得注意的是,超过100分就几乎不可能实现目标,因为最高分是100分。比如上次中国打英国,印度澳大利亚南非横扫阿姨,美国到不了(补给范围有限),英国打不过(船太多,运输船不够)。最后只考了70多分。另外,制海权很重要。强大的海军封锁海岸线和主航道是阻挡敌人增援的保障,也能得分。死亡行军要求我们一步一步来。我们不能姨妈一来就直接从北京拖几十万去缅甸。每一步都要计划好。西南地区供给上限比较低,但是我们有很多人不怕死。英国打中国,是以缅印为主战场的强行军,不怕牺牲。以上挖坑战术不会给任何人留下两次,挖坑战术只需要一个大部队,一个诱饵旅,三四个旅的兵力包围(防止瞬间被其他敌军消灭)。然后,被占领的省份可以大大提高供应上限,削减那些连片地区,以后在那里打回来。切了几个区域之后,不要动印度,然后在这里拿分。于是,割了两次之后,开始割北美,割了英国本土之后,印度,南非,澳大利亚是分源。实际上,V2陆战除了挖洞没有其他战术,但有几点需要注意。第一,支援部队(炮兵飞机)一定不能单独编制。最好的方案是驻军(步兵也不错)炮兵(1~1。5: 1)轻骑兵(侦察高于其他骑兵,后期骑兵不如守备,2~4个就够了)。坦克当然好,但是坦克打起来贵。如果钱和产量跟不上,只能在家防守,强行军消耗太大;第二,永远多打少打,至少要势均力敌,除了对叛军;第三,在处理与大军团作战的国家(大国中国和日本)时,要与大军团作战。如果直接接壤,可以在边境挖战壕,用挖坑战术反击。如果他们渡海,他们可以反击。英法希望海军封锁港口,防止对方跨洲增援。八个地区,岛屿,人群,一句话,应对人群(美国的面积是多少平方公里?美国面积962.9万平方公里,居世界第四。另外,美国是高度发达的资本主义国家,在经济、文化、工业等领域领先世界。)唯一的办法就是把敌人拖进汪洋;第四,小单位在与小国打交道时往往更灵活;第五,不要啃一大批长期蛰伏在一个省的部队。挖沟风暴得不偿失;第六,攻城为下,攻心为上,利用工业力量和dipl

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