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相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当已。

有没有什么好用的2D游戏制作引擎?

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。

为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?

以下属于个人浅见!近几年来由于国漫不断的发展,在国内也算是小有起色,但是由此也是引来了很多论战。最常见的就是国漫是否已经超过日漫,国漫是否已经取代了日漫,日漫是否已经日落西山了。确实我不否认国漫近年来是发展迅速,但是与动漫领域的龙头大哥相比还是相差甚远。相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当然而已。

2D人才储备不足在之前,国漫在2D动漫制作上的人才资源还是有不少的,但是漫迷们应该知道,国漫的黑暗时期大多数优秀的动漫被封杀,导致2D动漫制作行业惨淡,很多之前的动漫领域要么流失要么就是转行了。也就是说现在2D动漫制作的人力资源出现了断层的现象。其次,相交于2D技动漫制作术,目前在国内3D动漫的制作技术要更加成熟一些,与其选择技术不成熟的2D领域何不选择比较成熟的3D制作。

况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了,所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域,何尝不是另外一种出路,至少在这个方面与日漫相差不是特别远,也算是另辟蹊径,在3D制作上能够占据一席之地。迎合市场需求其实,在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可,难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是,就近几年看来,国漫在3D上的制作也不是不堪入目,为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说,从最初的一部的不堪入目,到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了。

而且《秦时明月》一直被不少漫迷誉为是国漫的巅峰之作,这不就是最好的见证。由于国内大量的3D动漫作品,很多漫迷已经渐渐的去接受了,像《斗罗大陆》、《天行九歌》、《斗破苍穹之沙之澜歌》不是都吸粉无数,既然有成功的案例,我个人认为国漫在3D制作上还是走得通的,毕竟现在在国内市场是这样的。其实,国漫近来发展已经相当不错了,毕竟起步比较晚,一口吃个大胖子是不现实的,所以不要对国漫那么苛刻。

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相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当已。

有没有什么好用的2D游戏制作引擎?

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。

为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?

以下属于个人浅见!近几年来由于国漫不断的发展,在国内也算是小有起色,但是由此也是引来了很多论战。最常见的就是国漫是否已经超过日漫,国漫是否已经取代了日漫,日漫是否已经日落西山了。确实我不否认国漫近年来是发展迅速,但是与动漫领域的龙头大哥相比还是相差甚远。相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当然而已。

2D人才储备不足在之前,国漫在2D动漫制作上的人才资源还是有不少的,但是漫迷们应该知道,国漫的黑暗时期大多数优秀的动漫被封杀,导致2D动漫制作行业惨淡,很多之前的动漫领域要么流失要么就是转行了。也就是说现在2D动漫制作的人力资源出现了断层的现象。其次,相交于2D技动漫制作术,目前在国内3D动漫的制作技术要更加成熟一些,与其选择技术不成熟的2D领域何不选择比较成熟的3D制作。

况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了,所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域,何尝不是另外一种出路,至少在这个方面与日漫相差不是特别远,也算是另辟蹊径,在3D制作上能够占据一席之地。迎合市场需求其实,在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可,难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是,就近几年看来,国漫在3D上的制作也不是不堪入目,为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说,从最初的一部的不堪入目,到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了。

而且《秦时明月》一直被不少漫迷誉为是国漫的巅峰之作,这不就是最好的见证。由于国内大量的3D动漫作品,很多漫迷已经渐渐的去接受了,像《斗罗大陆》、《天行九歌》、《斗破苍穹之沙之澜歌》不是都吸粉无数,既然有成功的案例,我个人认为国漫在3D制作上还是走得通的,毕竟现在在国内市场是这样的。其实,国漫近来发展已经相当不错了,毕竟起步比较晚,一口吃个大胖子是不现实的,所以不要对国漫那么苛刻。

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相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当已。

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目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。

为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?

以下属于个人浅见!近几年来由于国漫不断的发展,在国内也算是小有起色,但是由此也是引来了很多论战。最常见的就是国漫是否已经超过日漫,国漫是否已经取代了日漫,日漫是否已经日落西山了。确实我不否认国漫近年来是发展迅速,但是与动漫领域的龙头大哥相比还是相差甚远。相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当然而已。

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况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了,所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域,何尝不是另外一种出路,至少在这个方面与日漫相差不是特别远,也算是另辟蹊径,在3D制作上能够占据一席之地。迎合市场需求其实,在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可,难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是,就近几年看来,国漫在3D上的制作也不是不堪入目,为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说,从最初的一部的不堪入目,到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了。

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相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当已。

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况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了,所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域,何尝不是另外一种出路,至少在这个方面与日漫相差不是特别远,也算是另辟蹊径,在3D制作上能够占据一席之地。迎合市场需求其实,在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可,难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是,就近几年看来,国漫在3D上的制作也不是不堪入目,为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说,从最初的一部的不堪入目,到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了。

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