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泰坦任务不朽王座职业加游戏攻略

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可以看到,幻想专精的技能主要分为四类:

1,近战攻击技能。比如心灵接触,幻影攻击等。

2.被动技能,主要是增加战斗,防御能力,攻击速度,伤害,小范围内减少抗性等。显然是为了近战使用。

3法术技能。

4.召唤技能。梦魇的特点是生存能力强,攻击力好,有迷惑敌人的能力。可以看作是死灵法师的专家尸王和盗贼的专家毒的结合。但是梦魇并没有直接帮助主角,因为它的心灵控制伤害加成对主角无效。

以上技能中,只有1、2、4可以一直使用。至于法术技能,因为CD的原因,时间不短,所以不能作为主要技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术来支配,但那样就没意思了。0CD反正强。

所以毫无疑问,1和2这两个技能决定了幻想专精更适合近战职业。

游戏中的近战职业有四种:战斗、防御、狩猎(持矛)和盗贼。让我们逐一分析:

一.战斗:

战斗本身有影响,有很好的附加效果,让幻想专精的灵能接触没有用。幻影攻击可以弥补战斗专员没有强团二技能的遗憾(战斗风太垃圾)。

但是,战斗的安全性太差了。以前有死灵专精,也可以吸血维持安全。现在梦境专精只能-40%的敌人吸血抗性,比死灵专精差太多了。死灵法师专精还可以减少敌人的伤害,减少敌人的伤害吸收。所以梦想战斗的伤害能力和安全性并不比死灵战斗好多少。所以不是很配。

二、小偷:

盗贼的预谋攻击也与幻想专家的心灵接触相冲突。只能选择一种作为常用攻击方式,另一种就废了。幻影攻击同样有用。毒技能和梦魇技能有局部冲突,因为两者都可以迷惑敌人。

在安全方面,小偷的问题比打架更严重。因为战斗中还有旗角,盗贼一无所有,遇到Boss大招更危险。

所以,梦贼不是好配。

三。狩猎:

用弓的话可以远距离杀敌人,可以群体杀,但是一定要用射击,所以psionictouch和反晕没用,玄幻技能里的战斗能力技能也没用。

如果用矛的话,psionictouch和反晕正好派上用场,战斗能力的技能也有用。个体伤害很高,但是没有常规的群体杀伤能力,可以通过幻影攻击部分弥补。

安全方面,技能已经提供了60%的躲避远程攻击的能力,如果加上装备可以更高。两个专精技能都可以防守,而且防守能力可以非常高,让他们有非常高的躲避近战攻击的能力。这样一个不怕距离的人物,应该说生存能力很强。

唯一要注意的是,打Boss的时候,一定要快。因为没有伤害吸收,害怕Boss的大招,所以一定要在最短的时间内利用减少光环猫眼猎召唤的强大力量,在Boss大招发出前解决。

四。辩护:

个人认为也是比较适合搭配幻想专精的技能。如果不匹配战斗专精,防御专精将失去可以设置为右键(自动攻击怪物)的冲击,宗师at Arms带来的战斗能力,战旗的抗性降低,冲击带来的攻击速度,30%闪避,20%物理和穿刺抗性。但这些基本都可以用幻想专精的技能来弥补:灵能触代替冲击,预感提供战斗能力,时间流提供攻击速度,tranceofwrath提供减抗,预感也可以提供防御能力部分弥补闪避技能的不足。也可以依靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。

安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“造反”武器减少阻力,快速防守,并不危险。元素抗性,加血,加魔都可以复活。

幻影攻击和护盾冲击冲突是因为技能点不够。现在我更喜欢幻影攻击。毕竟伤害极高。可以秒杀危险的怪物,剩下的怪物可以慢慢打。

和泰坦任务-不朽王座有区别吗?有什么区别?这是有区别的。

不朽王座是后来的版本,武器更多,怪物更多,套装更多,更接近黑暗系。

同时比原版多了一个标记《冥界》。原版只到奥林匹斯山为止。杀了泰坦就可以玩旋转了。不死王座只有在你杀死哈迪斯的时候才能旋转。

如果没玩过老版本的建议,直接玩神仙宝座也不错。前3/4是重复的!

本文到此结束,希望对你有所帮助。

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