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会员:pl19840925原创昨天刚拿到碟片,现在我& # 039;我刚在琼花玩过。对于战斗的专项评价,我有一些看法。希望对你有所启发~也可能是一个错误的判断。大家也可以讨论一下自己的看法~ ~第一,战斗的评价和战斗中敌人的总血量有关系(最重要的判断)。可以分为几种情况:1 N波怪物一起玩(N2),但是没有& # 039;我不觉得明显。2等。还有更多情况。2,20-30级练级风水宝地,昆仑山的蛤蟆那,不停杀招的蛤蟆王,其实就是总血量多的原因。3,如果快死了,让怪物加,那就用不那么凶的法术(就当& # 039;t滴一秒),然后让怪物加。最好的情况是两个能加血的怪物带一个血特浓的怪物(比如昆仑山& # 039;s)球员谁不& # 039;不麻烦可以试试。让怪物加8倍血再杀。它& # 039;很容易拿到第一等~这种方法适用于整个游戏。它& # 039;没必要特意去找这么奇怪的刷机体验。当你遇到这样的怪物时,它& # 039;都差不多~其次,它& # 039;与角色& # 039;自己的水平。例如,字符& # 039;s级10。想要一级,必须在战斗中杀1000血,20级杀5000血。这个也和上面第一个一起限制了判断系统。第三战死亡人数受道具数量影响,回合数似乎影响不大或没有影响。四、说说BOSS大战。根据上面的理论,在KO掉落前让BOSS加几次血是个不错的选择,让BOSS多招怪也是个不错的选择。老板,谁能& # 039;t加血,只能降低他目前的等级(不用疯狂练级),但是他不& # 039;I don’我不在乎老板打架时有没有好东西掉在地上.最后,让& # 039;让我们来谈谈战斗系统。这个系统有很多新的东西,比如支援,连击,暴击,反击,屏障。有很多货,但是只是形而无味,不& # 039;I don’我在数字处理方面感觉不是很平衡。穿着新装备,被低级猫狗碰了还疼。同级怪物物理攻击一半血是常有的事,导致战斗结束后立刻疯狂使用止血草(用的太多了.).怪物& # 039;s的法术攻击,很多时候两三个怪物把群体法术放在一起,让它比BOSS还猛~各种毒,五魂,能力增减,各种状态,这些都只是让战斗变得讨厌,变长,而不是让人觉得有趣。建议多加变量,可用法术感觉好一点少一点....................

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