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守住、治愈铃声,通过技能节奏的变换辅助队友,调整隔壁老王状态。这里小贝贝我认为布鲁皇硬用也是可以用来对战的,我们今天就略带点偏执,站在非要在实战中使用布鲁皇的角度来研究一下布鲁皇究竟该怎么来使用。

《精灵宝可梦》里的布鲁皇在对战上的表现如何?

纯原创,请互相尊重。布鲁皇,妖精系宝可梦,第二世代的早期宝可梦,种族值一般并略显偏低,虽然物攻种族值达到120,但速度值很低,耐久三维偏差,尤其是特防种族值仅为60,虽然有不错的特性,但在实战中依旧冷门。这里小贝贝我认为布鲁皇硬用也是可以用来对战的,我们今天就略带点偏执,站在非要在实战中使用布鲁皇的角度来研究一下布鲁皇究竟该怎么来使用。

单打无亮点,双打威吓手:单打没得玩,但布鲁皇却可以靠着威吓特性混迹于双打圈,自身定位威吓手,妖精系还能够在轮转时针对龙系,并且减少格斗、充、恶对自己造成的伤害,弥补一下耐久三维较差的事实。不能学习电反或急反略微消退威吓特性的压制力,但依旧可以凭借威吓特性在2v2对战中打出亮点。高物攻低速度,空间队的重炮手:虽然布鲁皇种族值较低,但具体分布还是蛮有意思的,120的高物攻加45的低速度,这样的数值分配使得布鲁皇很适合在空间队里混饭吃,开空间配合布鲁皇威吓进场,减低对方攻击的同时开始逆速输出,布鲁皇也能打的对手胸口闷痛。

辅助输出双修,招式搭配多样化:本系嬉闹必带,欧皇还能搏一搏降低攻击的效果。守住、治愈铃声,通过技能节奏的变换辅助队友,调整隔壁老王状态。推荐近身战,关键时刻给对手夯一大下子,打不死也吓死对面。道具建议突击背心,弥补一下耐久方面的缺陷。总分爱说布鲁皇在实战中不多见,主要还是由于其自身的种族值与招式所限,想靠它上分是需要勇气和实力的,小贝贝非常佩服有信仰的训练师!也祝福所有训练师都可以开心使用自己喜欢的宝可梦。

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