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作为LOL最成功的英雄之一,Teemo可以说为LOL抢占游戏市场做出了不可磨灭的贡献。他狡猾,奸诈,同时又很可爱,真是让人又爱又恨。作为众多姐妹的英雄,Teemo一直背负着“团战可以输,但Teemo必须死”的谥号。在最新版本中,拳头公司终于给了Teemo又一轮增强。我们来看看改变后的Teemo的一些新技能吧!

英雄的优缺点

可爱就是正义。

自带全图嘲讽

擅长对付广告英雄

处于不利地位的

刷牙能力差

脆脆的。

这个团在战争中地位低下。

技能分析被动技能3354隐形翅膀

攻击速度加成:所有等级的40% 20/40/60/80%(1/5/10/15级时改变)

隐形倒计时:2秒1.5秒

新功能:Teemo可以在草丛中以两倍的速度潜入状态。

新功能:隐形翅膀激活后,在草丛中移动不再会打破隐形状态。

新版被动大大增强了!

隐身时间缩短,进入隐身后移动保持隐形。

分析:这让Teemo很尴尬。他可以潜伏在草丛中的各个地方,然后从草丛中发动突然袭击,或者在被其他英雄包围时逃离草丛。如果他们没有反隐身设备,那么你就可以轻松躲过——。他们不能再养Teemo了!

还有,如果Teemo是隐形的,闪到另一片草地也不会打破隐形。在这种情况下,他更容易逃跑或者偷袭。

q技能——致盲和吹箭

对目标造成80/125/170/215/260( 0.8ap)魔法伤害,并致盲目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

q是Teemo这么难的原因。依靠普攻的英雄是打不过Teemo的,因为被打瞎后所有普攻技能都会丧失。

分析:Teemo的一步盲LOL。曾经有许多英雄能够致盲,但现在只剩下他了。虽然这个技能不如眩晕,但是一般眩晕技能的持续时间都很短。Teemo的Q不一样。2.5秒可以让一个ADC苦不堪言。所以团战中一定要有意识的保留自己的技能。——把Q输给了前排英雄比如蛮王,大剑师,刀妹。首选是普攻,其次是ADC,被致盲后很难做有效伤害。

技能-小莫跑

被动:蒙蒂的移动速度提高10/14/18/22/26%。如果你在最后5秒被敌方英雄或防御塔伤害,这个效果会被移除。

主动:Teemo冲刺,3秒内获得2倍被动效果,期间效果即使被攻击也不会被移除。

分析:因为W技能不提供任何输出加成,所以Teemo拥有该技能1级就足够了。

另外,一般情况下,不要开启主动追人。最好等到你的被动W效果被打破。Teemo跑得比其他英雄都快。

技能-毒药射击

Teemo的普通攻击会对目标下毒,立即造成10/20/30/40/50( 0.3ap)魔法伤害,之后每秒6/12/18/24/30( 0.1ap)魔法伤害,持续4秒。

分析:E技能是所有LOL特效攻击中最好的。高达0.7AP的增益是其他英雄特效攻击无法企及的。V1不要惊慌。Teemo的1v1能力出众,因为E技能的伤害能力很难计算。虽然这种持续伤害没有伤害爆发的快,但你最终会发现,在对手交出技能后,你会赢得这场决斗,因为你还有致盲来解决对手。

这种效果是可以被飓风遗传的,所以如果Teemo想提高刷能力,飓风是最好的选择。

r-生长蘑菇

用储存的蘑菇设置陷阱。如果你被敌人踩到,陷阱会引爆,向附近的敌人散播毒液,降低他们30/40/50%的移动速度,并造成200/325/450( 0.5ap)的魔法伤害。减速度将在4秒内降低。陷阱持续5分钟。

Teemo可以每35,31,27秒找到一个蘑菇,但是他一次只能带三个蘑菇。

时长:10分钟,5分钟

新功能:减速会持续衰减4秒。

投影距离:200300/600/900

部署时间:1秒1.5秒

分析:新功能:在已有蘑菇上施放蘑菇,会使新蘑菇在初始方向进一步反弹3/4/5 Teemo位置。现在蘑菇被远程英雄攻击3次(近战英雄2次)死亡。

新功能图:

分析:大家对R技能已经很熟悉了。这个技能的新特点是可以弹跳。如图,当你把蘑菇扔在其他蘑菇上时,扔出的蘑菇酱会反弹一定距离。这样一来,Teemo再也不用跑来跑去种蘑菇了。他要做的就是在同一个地方扔两个蘑菇。但需要注意的是,弹跳只会发生一次,不可能像跳棋一样让蘑菇跳两次甚至多次。

而且随着技能等级的提升,R技能的部署距离也会大大提高。后期团战视野控制很重要。我们可以站在很远的地方,把蘑菇扔出去,探测草丛里是否有敌人。非常安全。

天赋和符文

就天赋而言,我会这样做。不需要普通的天赋。他不缺蓝或者移动速度,而是生存能力。

对于攻击天赋,我推荐法术刃织和法术织。他的主要输出手段是配合普攻和技能。这两个天赋可以相互作用,大大提高输出。

最适合Teemo的符文就是这套符文。

红色攻速,黄色护甲,精华,蓝色固定AP。

与其他英雄相比,Teemo最难的是初始对齐。他技能等级不高的时候战斗能力不强,所以为了在游戏前期提升战斗能力,这样的符文是必须的。

Teemo的一些添加和玩法非常丰富。无论是基于AP的炸弹流Teemo,还是基于E技能的攻击特效流,都有不错的作战能力。增加以下几点来说明这两种玩法的区别。

I .高AP主Q子弹流

请注意,早期游戏中,Teemo的安装方式要根据对面线上的对手进行修改,不能一路黑屏。

Q Teemo在对线时可以依靠Q技能的高AP加成打开局面,在对付吉剑、刀妹等依靠普攻的英雄时更有优势。如果在对付刀妹的时候选择主E,6级之前很难打开局面。q不一样。我们可以边打边跑,不给对方靠近的机会。

输出设备:

因为这种打法不需要站在桩上,所以我们可以出去选多兰环。第一局过后,对手很难追上。就算他来和你打,也会痛。控线赢对线。

线路核心思想:抓住对方供给的空块,骚扰他。q在技能上的盲目会让他错过自己想补充的兵。只要你身边有能帮你的士兵,那么对方强行换血过线肯定是输的。

中期:

因为Teemo的蘑菇本身就有减速效果,搭配大面具的话输出效果非常暴力。对方英雄踩蘑菇会损失1/3的血。有了鲁登,他可以造成更大的伤害。对于Teemo来说,鲁登比帽子略胜一筹,炸弹的AP加成不高。鲁登的移动速度和特效对Teemo很有用。Teemo耗蓝不多,有鬼书光盘也不错。

后来上帝的衣服:

选项:

为了提高大口罩的效果,要尽量多戴。还是那句话,炸弹本身的AP加成不高,需要搭配大面具才能达到高伤害。最后,我个人推荐装备的巫妖。这个怪物可以在团战中造成持续伤害。当然戴帽子也可以,但是实用价值不如特效AP。最后,我想说说吸血鬼枪。这个装备赋予了Teemo很高的续航能力,额外的技能让你在1V1中更加游刃有余。这是一个非常有趣的设备选择。

两个。高攻击速度主特效流

Teemo的电子游戏的核心思想是依靠电子技能的特效叠加来产生大量的持续输出。有了半肉装备,可以在团战中起到类似ADC的作用。有了Teemo的嘲讽脸,其他队友可以有更有保障的输出。有了ADC,突然变脸的英雄,尤其是刃师,可以在极短的时间内拿下。

输出设备:

比起AP Teemo,不要选择多兰退出Teemo,出去。我建议鞋子4红,这样可以利用我们前期移动速度的优势,对付那些自大迷茫的英雄很有效。

中期:

我一般都是先出飓风弓,因为天河城的环线真的很慢,为了这个点疯狂推线很难处理。对于Teemo这种脆皮来说,长时间走腰线是得不偿失的,而且一旦绕到另一边就会被GG。纳什的牙齿很棒,但是比较贵。我以后会选择带着这个装备出门还是不出门。说实话,Teemo本身的特效输出能力就足够了。这个设备看起来不错,但不是特别实用。

Fast Teemo并不特别需要output属性。他的被动足够伤人,一个冰锤很难团结人。不过这种装在游戏后期有点弱,你得根据对手的发展做一些调整。如果你对手ADC强,给他高AP装备,在致盲时间内击败他。AP强的话会有女妖或者智慧之刃出来保护自己。沙漏保命能力必不可少。我们可以跳得很用力,然后关键时刻压沙漏,让对手让球,让队友跟进,赢得团战。

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