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如果没有重生之翼最后挡一下,赛尔号兴许真就画上句号了。重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。单从赛尔号十一年来积累的精灵关系,都不可能让那么多盟友精灵看着赛尔号被干掉。可说是那么说,大家都知道,赛尔号绝对不会被毁掉。

赛尔号巅峰赛遇到圣灵谱尼怎么打?

玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。

今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。

瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。

重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。

圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵 虚无 吟诵 虚无 吟诵 虚无 做梦 吟诵 璨灵,你没了)。

赛尔号重生之翼现在还算是一线吗?你怎么看?

2016年年费,巅峰复活币一一重生之翼翼娘作为16年年费虽然种族值现在已经有点落后,但其机制放在现在的环境里,依然是二线巅峰的存在,不光是魂印飞升强化为六层,主要还是它魂印有复活队友的能力,只要翼娘还有救人的专属能力,那么巅峰始终就有其一席之地,当然其缺点也是十分明显的,成型慢,成型后还怕机盖,下面简单分析一下翼娘定位。

突进能力:红伤:能量叠到六层的翼娘伤害异常的变态,魂印的增伤,配合第五的增伤,成型的翼娘基本上就是一刀一个,当然这种红伤成型慢,至少要三回合,而且极度怕机盖,打上机盖自己必死。先制:五层神耀可以让自己天生先制 1,但必须要叠上来能量才行;先三双消均绑定了减先制,让翼娘机动性还可以。续航能力两层神耀免弱免控,三层回血,加上神耀最高叠48%的减伤,让翼娘即使种族落后,成型起来也不是很脆弱。

辅助能力复活币,阵亡时随机复活一个队友,这让翼娘的价值十分不错,即使死了也可以带起来一个队友,很有可能让我们逆风翻盘,但现在会玩翼娘的,基本上都是翼娘保主力,我全场就只用翼娘和一个主力。神耀能量:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

但总体来讲,翼娘定位主要就是靠后期慢热,两回合打奶(回血)就能瞬间站场,但有时候还是因为敌方清关键PP,或者减伤不够,首发就被秒。或者开局就被控住,存在最大的缺陷便在于成型太慢,至少二~三个回合才能成型,但在这前两三个回合很有可能是致命的,因此需要合理联防去叠神耀来让翼娘成型。这个精灵在成型后又比较惧怕机盖/表姐,因此许多玩翼娘的玩家会选择BAN掉机盖;因为你有时候一个高配点6层的翼娘,一旦但暴击或者不用暴击,都会砸死没什么防御的机盖,然后我方精灵暴毙。

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