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为什么库贝萨曾经那么强,都没能在中后期加入任何一方势力?说起库贝萨,如果把曾经的阵容放现在,可能也就只有秩序之战这种大场合才能说明它当时有多强大。超进化和剧情杀配合收割,库贝萨被击败。如果把库贝萨当时的对垒力量和索伦森混沌教派做一下对比,库贝萨当时就差不多是一个索伦森这样,从开头到结尾都是一个人打。

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?

本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。

而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子 张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。

就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻 蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套 魔王咤引爆强攻。

而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。

直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐 六界公式、表姐 银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。

PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。

页游的赛尔号剧情现在那么好,为什么却不拍成动画片?

现在有很多玩家在问,为什么赛尔号页游剧情做的如此有理有据,为什么不拍成动画?肯定会很有人气!大卖等等一系列吹捧。而我今天要说的是,页游其实存在很大的问题。所谓“宇宙观”,是在2015年后半年才开始成型的,前面都不能把它们的能力作为副本串联到一起。原因有很多,而以下就是2016年赛尔号的窘迫之所在:以前的精灵板块大概分三个阶段:2009-2012(初级)、2013-2015(过渡)、2016至今。

为什么这么说,就是因为在这三个阶段,赛尔号的宇宙观不同。初期的赛尔号完全是做单篇主线,支线有可能和主线毫无关联。多偏向于赛尔,以主角为中心展开故事。像龙王子哈莫这种剧情在当时做的比较粗略,用现在的眼光看完全是剧情杀式走向,要不然以现在的水平看,那时候的哈莫雷特绝对不是老龙王史密斯的对手。但就是那样,哈莫还是成功地登上了龙族的宝座。

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