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1.能解决的球:在超出比分之前,可以要求对方解决球,直到解决为止;超状态下只解一杆,解不开就变成障碍球,打FREEBALL。如果判断无解球,也就是死球可以不解,允许犯规一次。

2.在真正的游戏中,只有一个所谓的& quot无解斯诺克& quot。2008年,上海大师赛佩里为O & # 039沙利文。这时桌上还有六个彩球,还剩27分。佩里在地下室附近用黑球打斯诺克。斯诺克为O & # 039佩里& # 039;的黑球。O & # 039沙利文没有& # 039;他上任后没有长时间的考验。他试图用左下角的口袋解决球,但他没有& # 039;球击中了咖啡球。沙利文& # 039;s误解球线。这时,裁判& # 039;的惩罚是& quot犯规& quot佩里击球代替。当裁判值班时,O & # 039沙利文只有一次机会。

3.斯诺克的情况出现在斯诺克球台上:击球必须遵循& quot一红一色& quot。射门时,由于死球的阻挡,对手无法击中主球,使其完全可以同时直线穿过任意球的两侧,称为斯诺克。让这一切发生的玩家叫做& quot斯诺克& quot,而另一个玩家需要& quot解决斯诺克& quot。当他即使拿到球台最高分仍落后于对手时,他需要通过打斯诺克迫使对手失误犯规得分。

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