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好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。按照工程的设计图纸,进行施工,要考虑好,在施工中有可能发生的遭事,预先就要有思想准备,人往往被意外击败,要建立建全制度,不是人管人,而是制度管人,在制度面前人人平等,对事不对人,帮理不帮亲。

DNF到底怎么搬砖呢?

dnf搬砖有几个地方可以搬砖,第一,格蓝迪砖厂作为老牌搬砖圣地一直以来都是是众多玩家和工作室的首选之地。自安图恩沦为养猪场以来,魔刹石一直维持着较高的价格,188pl可以出接近150个魔刹石,是一笔十分可观的收入。目前跨一魔刹石价格在4000左右浮动,受魔刹石价格影响,188pl的收入一般在200w左右。

第二,异界搬砖,异界改版以后和远古地下城合并又加入了骨龙,每天5次异界,脸好的有希望出骨龙里的远古卡片册和武器罐子。不过卡片册和武器罐子最好是直接上架拍卖行,否则多半是血亏。此外,浓缩的异界精髓也是一笔收入,基本上5把大概率出一个,最主要是不要疲劳,如果号多去搬搬也是比较好的,运气好几百w都是有的。第三,魔界血色防线每图稳定6个时空石,有机会出粉装和领主卡片,粉装爆率高但不值钱,而卡片出一张就是血赚。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。

而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。

好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。

但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。

刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

搞工程经常涉及到“平”和“方”,怎么来确定水平和方正?古人呢?

这个问题,前面4位答得比较全面,我没有什么经验,看过一些小工程,例如,桥,路,房,排水沟,尺度都是技术人员测量,我们只观看建设地段,建设地段是否交通方便,沙石土要多少钱一方,离工地远近,运输费用多少,所有沙石能要多少吨,要挖多少土方要多少人力物业费,预先就要算好。按照工程的设计图纸,进行施工,要考虑好,在施工中有可能发生的遭事,预先就要有思想准备,人往往被意外击败,要建立建全制度,不是人管人,而是制度管人,在制度面前人人平等,对事不对人,帮理不帮亲。

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