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1.饥饿之怒:装备背景:由著名血族工匠设计制造的狂战士装备,能够吸取使用者的生命,并将其转化为强大的力量。

2.设计目标:作为一个不受欢迎的装备,饥饿之怒一直处于一个尴尬的位置。一方面,血怒的被动性可以让用户在激烈的对抗中幸存下来,另一方面,很多时候它的触发点有些“出乎意料”,超出了用户的控制范围。我们试图将饥饿的消极影响转化为积极影响。作为一个特点,它不会出现在任何常规的推荐服装中。现在有更强的残血杀伤能力,比以前更有利于骗血量。有额外加成结合低血量的英雄很适合,比如赵云,项羽,程等等。当然,真正的伤害才是最有效的克制方式。

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