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从事电影后期特效制作主要需要运用三类软件:一、特效合成:AfterEffectsFusionShake5dcyborgBoujouFlameAssimilatescratchAvidmediaIllusionAvidLiquidAvidSoftimage/DSAvidXpressProHDD2NukeDiscreetCombustionDiscreetEdi。

好莱坞大片制作软件是什么?

全球所有的电脑特效公司,无论国内还是好莱坞。所用的软件无非就是3DMAX、 MAYA、C4D、AE等等几个,网络上均有下载及随时可购买正版。稍微留意一下好莱坞大片的后期或花絮,均可见到上述软件的踪迹。顶级特效公司和国内的、其他二三线的有什么区别呢?分三方面讲:第一:强大的、高技术的插件。通过几个月的学习,你也能快掌握制作特效的方法。

多上YouTube什么看看外国民间高手制作。微信上传过一些热门特效小视频,也是用使用这类软件的。只是,其制作的质量和顶尖特效公司有很大距离而已。等等,为什么有这个大距离?大家都用这个软件啊?答案是插件。插件就是在某个软件基础上,开发出某种快捷效果。如PS中一键美白、磨皮什么的插件,如果没有插件则要自己慢慢调。

结果是一样的,就是插件效率高,几秒完成。自己调则很慢,可能几十分钟或几小时。顶尖的特效公司,则在上述这些主流软件上,开发出自己特有插件。但这些插件的技术等细节属于高度商业机密,很难找到详细介绍。工作关系原因及爱好电影原因,略略知道一点。这类插件,大概划分为物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等几类。

通过一段时间学习,你学会了MAYA和3DMAX,你也懂得自己制作了钢铁侠。但是,你会发现你制作出来的钢铁侠和漫威制作出来的,总感觉不够逼真。当你把钢铁侠放在户外,光源较为单一时候,还感觉算逼真(只有阳光单一光源)。当你把钢铁侠放到室内,马上感觉格格不入。原因是室内光源变得复杂了。(灯光、室外光线、墙体反光等等,至少需要考虑4-5种光源及折射问题)当你让钢铁侠在天上飞,感觉算可以,但钢铁侠一下地,马上感觉动静僵硬、效果粗糙。

钢铁侠落地扬尘怎么做?触碰地面力反馈效果怎么做?一堆问题你解决不了。你马上发现,你是多么需要物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等插件了,当然,你可以通过软件自己慢慢调教......几个月、一年、几年....但你耗不起这个时间咯。以下是国外一名大师级特效网友制作钢铁侠视频,已经属于民间最高级别那类。

你跟着名字搜索即可,你会发现还是和漫威差别很大,主要原因就是我刚才提到的质感、尘埃、物理、光照几个效果达不到逼真的要求。这里提一下,当下最难的质感效果,就是布料的质感和水体模拟。2018年1月之前,地球最强特效代表就是《正义联盟》《复仇者联盟3》了,但里面幻视和超人飞起来时候,斗篷效果有很强的CG味道,能看出是假的。

水体更加,好莱坞一直有尽量不碰水的传闻。你是不是发现,你无法举例出一个在水体激斗的场景是不是?陆地大战却一堆.....漫威拍了十多部超级英雄了,有水上大战的?在这之前,最牛只能是《环太平洋》黑夜大海打怪兽那段了,还只能是黑夜....当然,那是时候《环》已经是该类特效地上最强了。再强调一次,这些插件都是当下最高度的商业技术及机密,不必问技术细节,地球没几个人能回答你,能回答的人不在这。

总之这些插件你没有,有钱也买不到就是了。漫威这些插件都送给你,你能做出和漫威一样逼真的钢铁侠吗?答案是能,但时间你耗不起,当做到漫威一样逼真的钢铁侠时候,就算你家里拥有现在最顶级几十万元顶级主机,你也需要几年,甚至十几年的时间才能完成制作。因为,渲染时间你耗不起。第二,超漫长的无敌渲染时间什么是渲染时间。

渲染时间是指,当这段特效在上述的软件中完成,需要输出成视频文件的过程,这个过程一般是十分漫长的,先看一段新闻。最新的迪士尼动画,寻梦环游记,最高特效场景一帧需要125小时才完成!按照平时电影每秒30帧计算,则完成一秒的动画,需要3750小时!折合156天才完成一秒。寻梦环游记中,这个场景大约出现了5-6秒,那么,则用了780天才完成(2年多)。

几秒就用了2年,等等~这电影制作周期不就要10年8年了吗?理论上是的,这个计算方法一般是按当下最先进的、单一的,再次强调,是单一一台计算机计的渲染时间,用来客观表述技术难度。但他们拥有渲染农场。所谓渲染农场,你可以简单理解为,由数百台、数千台服务器组成一台超级超级超级超级计算机。简单说,你家的电脑最牛也是十核 二十核,但人家这样就是千核、万核。

这样的话,渲染时间一般就压缩到几十分钟、几小时则完成一秒,完成《寻梦环游记》《复仇者联盟》这类顶级特效电影也就几周完成全片渲染输出。2000年初期,当年特效最强的电影《指环王》系列,由西塔数码(也有翻译叫维塔数码)公司负责渲染其中特效,由于渲染农场芯片组太多,发热量太厉害。《指环王》的特效要等到冬天才能渲染,为什么,够冷啊!夏天的话,散热的设备都是天价....所以到了冬天靠自然降温,能节省费用。

从这个侧面能感受到渲染农场的规模了吧?这个是《指环王》电影,DVD收藏版本花絮里面有介绍的,你有兴趣看看。要建造一个渲染农场,首先价格当然是天价....搭建一个渲染农场,价格从几千万到几亿,不奇怪。当然,现在全球化合作,渲染工作已经开始外包给有大型计算机群组的公司来做,不过现在不谈这些了。第三:强大科学团队好了,插件你有了,渲染农场也砸钱做了。

你做了钢铁侠出来,一拳砸墙上,墙烂了,碎片乱飞!不够逼真啊!钢铁侠一拳砸墙,力反馈效果是怎么样的?总不能像穿过空气吧?碎片飞出速度是否符合物理规律?快了,像棉花。慢了,像金属。尘埃的飞起尘埃团,什么形状否符合常理?体积多大才合理?扩散速度怎么样?墙上的砖头烂了掉了地面是否符合物理效果?砖头掉地上有反弹吗?有反弹多高才合理?上述这些,都要有科学技术团队,通过计算得出合理数值,输入刚才提到的插件,达到逼真。

2000年,迪士尼出品一个3D动画《恐龙》,开始感觉做出来的恐龙跑动、运动不够逼真。后期要做出主要肌肉,当恐龙运动时候,身体主要肌肉群要配合做出相应改变,模拟真实的动物运动,这就需要请来一些动物身体结构、肌肉什么专家来指导了。当这些肌肉贴上恐龙的皮肤后,在电影中是完全看不到的,但人家追求逼真还是把看不见的东西都做了。

而我们伟大的抠图拉宝贝,则全面抠图完成拍摄....这就是差别。《恐龙》具体细节我忘记了,当年DVD花絮有这个简介的,有兴趣搜来看吧。大神诺兰的《星际穿越》,其中黑洞效果,请了顶尖物理学家来研究,视觉怎么表现黑洞才合理......各位看官应该基本了解好莱坞出来一部特效大片,人家为啥逼真了吧?谢谢支持,请点赞。

电影特效用什么软件,很难吗?

1、Houdini是一款三维计算机图形软件。一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效。在工业流程、程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。2、Arnold是目前影视动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。

目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。3、Xrender (渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。

渲云影视客户端2020新版即将更新,本次功能更新目类众多,囊括子账号登录、内网提交功能配置、拖入弹框设置、右键打开文件目录,新增消费清单导出功能/任务监控功能/Katana及Keyshot软件支持等...4、AE是专业非线性特效合成软件。它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。

手机拍摄长视频用哪种软件?感谢您的回答?

你好感谢邀请:智能手机都有自带软件,里面有拍照,摄像功能,你做自媒体拍长短视频就用摄像功能,把它设置为1080P,横频拍摄、16:9、少抖动,做自媒体有很多要学,自己慢慢学掌握方法。用下载的软件我个人觉的没有自带软件好,而且我也不知道哪种拍摄视频软件好用,也没下载过,我用的是自带软件,这个忙我帮不到你抱歉,我的回答就这些,谢谢你的邀请!。

电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?

其实,说再多你也理解不了,就算理解也是模糊的。建议你去学习一款三维软件,不用太难的,c4d就行。等你掌握了建模渲染贴图,你就知道了一个电影级别的模型要花费多大了。然后等你学会了k动画,就知道一秒钟特效要花费多少人工,多少时间了。然后场景除了建模,少不了mattepainting,一个好的mattepainting艺术家是什么价位,了解下。

然后拍摄要合成背景,光一个同步摄像机数据的motion control多少钱,可以去了解下。渲染输出,电影级别的画质,一般电脑根本就是白给。最后合成剪辑,每一种都包含好多工序。就拿调色一项来说,国内不清楚,好莱坞调色师是所有工种里最贵的。一个好的调色台少说也几万。总之,你了解了这一行才能了解它的价值所在。

怎么样才能在自己拍摄出的视频中加入特效?需要什么软件吗?

回答如下,供参考。希望答复对您有所启迪,期待您在拍摄视频中成功加入特效。一、何谓视频特效简而言之….就是视频的特别效果。二、视频特效种类视频特效种类繁多,一般常用的有过度转场【如擦除、白闪、交错等】、场景渲染【如下雨、下雪、闪电等】、表达式【如变量、抖动、反弹等】、摄像机特效【如平遥、府仰、旋转等】、幻影粒子【如喷射、反射、扩张等】、光晕光效【如折射、照明、发光等】、三维动漫【如合成、视觉、空间】、二维动漫【如跳动、滚动、移动等】。

三、特效及制作软件1、过渡转场。一般视频剪辑软件都可以制作。2、场景渲染特效。使用AE或PR、绘声绘影等软件制作。3、表达式特效。使用AE制作。4、摄像机特效。使用AE、PR制作。5、幻影粒子、光晕光效特效。使用AE或者幻影粒子、绚丽光效等软件制作。6、三维动漫、二维动漫特效。使用AE、PR。最好用3ds mas、Flash制作。

四、制作方法1、相同点。无论制作什么特效…相同点…都是将视频导入软件中,在编辑视频特效或者制作完特效添加到视频上。2、不同点。所用软件不同,每个种类视频特效操作不尽相同。3、交叉点。特效往往你中有我,我中有你,制作相对于添加音效、字幕复杂。基于此,可以到网上搜索视频特效制作案例,跟着演练,攻坚克难,积少成多,日月积累,就没有做不成的特效。

10.20苹果AppStore限免应用推荐1.电影精灵-专业视频编辑和电影制作(英语无内购)原价68您可以把各种媒体素材如视频、照片、音乐、文字、录音以及手指涂鸦等,按照您的创意,把它们编辑组合在一起,并给它们添加各种特效(场景切换特效、文字动画、滤镜特效、片头、蒙版、移动马赛克等)。

相关问题,本文通过数据整理出

从事电影后期特效制作主要需要运用三类软件:一、特效合成:AfterEffectsFusionShake5dcyborgBoujouFlameAssimilatescratchAvidmediaIllusionAvidLiquidAvidSoftimage/DSAvidXpressProHDD2NukeDiscreetCombustionDiscreetEdi。

好莱坞大片制作软件是什么?

全球所有的电脑特效公司,无论国内还是好莱坞。所用的软件无非就是3DMAX、 MAYA、C4D、AE等等几个,网络上均有下载及随时可购买正版。稍微留意一下好莱坞大片的后期或花絮,均可见到上述软件的踪迹。顶级特效公司和国内的、其他二三线的有什么区别呢?分三方面讲:第一:强大的、高技术的插件。通过几个月的学习,你也能快掌握制作特效的方法。

多上YouTube什么看看外国民间高手制作。微信上传过一些热门特效小视频,也是用使用这类软件的。只是,其制作的质量和顶尖特效公司有很大距离而已。等等,为什么有这个大距离?大家都用这个软件啊?答案是插件。插件就是在某个软件基础上,开发出某种快捷效果。如PS中一键美白、磨皮什么的插件,如果没有插件则要自己慢慢调。

结果是一样的,就是插件效率高,几秒完成。自己调则很慢,可能几十分钟或几小时。顶尖的特效公司,则在上述这些主流软件上,开发出自己特有插件。但这些插件的技术等细节属于高度商业机密,很难找到详细介绍。工作关系原因及爱好电影原因,略略知道一点。这类插件,大概划分为物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等几类。

通过一段时间学习,你学会了MAYA和3DMAX,你也懂得自己制作了钢铁侠。但是,你会发现你制作出来的钢铁侠和漫威制作出来的,总感觉不够逼真。当你把钢铁侠放在户外,光源较为单一时候,还感觉算逼真(只有阳光单一光源)。当你把钢铁侠放到室内,马上感觉格格不入。原因是室内光源变得复杂了。(灯光、室外光线、墙体反光等等,至少需要考虑4-5种光源及折射问题)当你让钢铁侠在天上飞,感觉算可以,但钢铁侠一下地,马上感觉动静僵硬、效果粗糙。

钢铁侠落地扬尘怎么做?触碰地面力反馈效果怎么做?一堆问题你解决不了。你马上发现,你是多么需要物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等插件了,当然,你可以通过软件自己慢慢调教......几个月、一年、几年....但你耗不起这个时间咯。以下是国外一名大师级特效网友制作钢铁侠视频,已经属于民间最高级别那类。

你跟着名字搜索即可,你会发现还是和漫威差别很大,主要原因就是我刚才提到的质感、尘埃、物理、光照几个效果达不到逼真的要求。这里提一下,当下最难的质感效果,就是布料的质感和水体模拟。2018年1月之前,地球最强特效代表就是《正义联盟》《复仇者联盟3》了,但里面幻视和超人飞起来时候,斗篷效果有很强的CG味道,能看出是假的。

水体更加,好莱坞一直有尽量不碰水的传闻。你是不是发现,你无法举例出一个在水体激斗的场景是不是?陆地大战却一堆.....漫威拍了十多部超级英雄了,有水上大战的?在这之前,最牛只能是《环太平洋》黑夜大海打怪兽那段了,还只能是黑夜....当然,那是时候《环》已经是该类特效地上最强了。再强调一次,这些插件都是当下最高度的商业技术及机密,不必问技术细节,地球没几个人能回答你,能回答的人不在这。

总之这些插件你没有,有钱也买不到就是了。漫威这些插件都送给你,你能做出和漫威一样逼真的钢铁侠吗?答案是能,但时间你耗不起,当做到漫威一样逼真的钢铁侠时候,就算你家里拥有现在最顶级几十万元顶级主机,你也需要几年,甚至十几年的时间才能完成制作。因为,渲染时间你耗不起。第二,超漫长的无敌渲染时间什么是渲染时间。

渲染时间是指,当这段特效在上述的软件中完成,需要输出成视频文件的过程,这个过程一般是十分漫长的,先看一段新闻。最新的迪士尼动画,寻梦环游记,最高特效场景一帧需要125小时才完成!按照平时电影每秒30帧计算,则完成一秒的动画,需要3750小时!折合156天才完成一秒。寻梦环游记中,这个场景大约出现了5-6秒,那么,则用了780天才完成(2年多)。

几秒就用了2年,等等~这电影制作周期不就要10年8年了吗?理论上是的,这个计算方法一般是按当下最先进的、单一的,再次强调,是单一一台计算机计的渲染时间,用来客观表述技术难度。但他们拥有渲染农场。所谓渲染农场,你可以简单理解为,由数百台、数千台服务器组成一台超级超级超级超级计算机。简单说,你家的电脑最牛也是十核 二十核,但人家这样就是千核、万核。

这样的话,渲染时间一般就压缩到几十分钟、几小时则完成一秒,完成《寻梦环游记》《复仇者联盟》这类顶级特效电影也就几周完成全片渲染输出。2000年初期,当年特效最强的电影《指环王》系列,由西塔数码(也有翻译叫维塔数码)公司负责渲染其中特效,由于渲染农场芯片组太多,发热量太厉害。《指环王》的特效要等到冬天才能渲染,为什么,够冷啊!夏天的话,散热的设备都是天价....所以到了冬天靠自然降温,能节省费用。

从这个侧面能感受到渲染农场的规模了吧?这个是《指环王》电影,DVD收藏版本花絮里面有介绍的,你有兴趣看看。要建造一个渲染农场,首先价格当然是天价....搭建一个渲染农场,价格从几千万到几亿,不奇怪。当然,现在全球化合作,渲染工作已经开始外包给有大型计算机群组的公司来做,不过现在不谈这些了。第三:强大科学团队好了,插件你有了,渲染农场也砸钱做了。

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2000年,迪士尼出品一个3D动画《恐龙》,开始感觉做出来的恐龙跑动、运动不够逼真。后期要做出主要肌肉,当恐龙运动时候,身体主要肌肉群要配合做出相应改变,模拟真实的动物运动,这就需要请来一些动物身体结构、肌肉什么专家来指导了。当这些肌肉贴上恐龙的皮肤后,在电影中是完全看不到的,但人家追求逼真还是把看不见的东西都做了。

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电影特效用什么软件,很难吗?

1、Houdini是一款三维计算机图形软件。一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效。在工业流程、程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。2、Arnold是目前影视动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。

目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。3、Xrender (渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。

渲云影视客户端2020新版即将更新,本次功能更新目类众多,囊括子账号登录、内网提交功能配置、拖入弹框设置、右键打开文件目录,新增消费清单导出功能/任务监控功能/Katana及Keyshot软件支持等...4、AE是专业非线性特效合成软件。它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。

手机拍摄长视频用哪种软件?感谢您的回答?

你好感谢邀请:智能手机都有自带软件,里面有拍照,摄像功能,你做自媒体拍长短视频就用摄像功能,把它设置为1080P,横频拍摄、16:9、少抖动,做自媒体有很多要学,自己慢慢学掌握方法。用下载的软件我个人觉的没有自带软件好,而且我也不知道哪种拍摄视频软件好用,也没下载过,我用的是自带软件,这个忙我帮不到你抱歉,我的回答就这些,谢谢你的邀请!。

电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?

其实,说再多你也理解不了,就算理解也是模糊的。建议你去学习一款三维软件,不用太难的,c4d就行。等你掌握了建模渲染贴图,你就知道了一个电影级别的模型要花费多大了。然后等你学会了k动画,就知道一秒钟特效要花费多少人工,多少时间了。然后场景除了建模,少不了mattepainting,一个好的mattepainting艺术家是什么价位,了解下。

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怎么样才能在自己拍摄出的视频中加入特效?需要什么软件吗?

回答如下,供参考。希望答复对您有所启迪,期待您在拍摄视频中成功加入特效。一、何谓视频特效简而言之….就是视频的特别效果。二、视频特效种类视频特效种类繁多,一般常用的有过度转场【如擦除、白闪、交错等】、场景渲染【如下雨、下雪、闪电等】、表达式【如变量、抖动、反弹等】、摄像机特效【如平遥、府仰、旋转等】、幻影粒子【如喷射、反射、扩张等】、光晕光效【如折射、照明、发光等】、三维动漫【如合成、视觉、空间】、二维动漫【如跳动、滚动、移动等】。

三、特效及制作软件1、过渡转场。一般视频剪辑软件都可以制作。2、场景渲染特效。使用AE或PR、绘声绘影等软件制作。3、表达式特效。使用AE制作。4、摄像机特效。使用AE、PR制作。5、幻影粒子、光晕光效特效。使用AE或者幻影粒子、绚丽光效等软件制作。6、三维动漫、二维动漫特效。使用AE、PR。最好用3ds mas、Flash制作。

四、制作方法1、相同点。无论制作什么特效…相同点…都是将视频导入软件中,在编辑视频特效或者制作完特效添加到视频上。2、不同点。所用软件不同,每个种类视频特效操作不尽相同。3、交叉点。特效往往你中有我,我中有你,制作相对于添加音效、字幕复杂。基于此,可以到网上搜索视频特效制作案例,跟着演练,攻坚克难,积少成多,日月积累,就没有做不成的特效。

10.20苹果AppStore限免应用推荐1.电影精灵-专业视频编辑和电影制作(英语无内购)原价68您可以把各种媒体素材如视频、照片、音乐、文字、录音以及手指涂鸦等,按照您的创意,把它们编辑组合在一起,并给它们添加各种特效(场景切换特效、文字动画、滤镜特效、片头、蒙版、移动马赛克等)。

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水体更加,好莱坞一直有尽量不碰水的传闻。你是不是发现,你无法举例出一个在水体激斗的场景是不是?陆地大战却一堆.....漫威拍了十多部超级英雄了,有水上大战的?在这之前,最牛只能是《环太平洋》黑夜大海打怪兽那段了,还只能是黑夜....当然,那是时候《环》已经是该类特效地上最强了。再强调一次,这些插件都是当下最高度的商业技术及机密,不必问技术细节,地球没几个人能回答你,能回答的人不在这。

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渲染时间是指,当这段特效在上述的软件中完成,需要输出成视频文件的过程,这个过程一般是十分漫长的,先看一段新闻。最新的迪士尼动画,寻梦环游记,最高特效场景一帧需要125小时才完成!按照平时电影每秒30帧计算,则完成一秒的动画,需要3750小时!折合156天才完成一秒。寻梦环游记中,这个场景大约出现了5-6秒,那么,则用了780天才完成(2年多)。

几秒就用了2年,等等~这电影制作周期不就要10年8年了吗?理论上是的,这个计算方法一般是按当下最先进的、单一的,再次强调,是单一一台计算机计的渲染时间,用来客观表述技术难度。但他们拥有渲染农场。所谓渲染农场,你可以简单理解为,由数百台、数千台服务器组成一台超级超级超级超级计算机。简单说,你家的电脑最牛也是十核 二十核,但人家这样就是千核、万核。

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1、Houdini是一款三维计算机图形软件。一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效。在工业流程、程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。2、Arnold是目前影视动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。

目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。3、Xrender (渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。

渲云影视客户端2020新版即将更新,本次功能更新目类众多,囊括子账号登录、内网提交功能配置、拖入弹框设置、右键打开文件目录,新增消费清单导出功能/任务监控功能/Katana及Keyshot软件支持等...4、AE是专业非线性特效合成软件。它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。

手机拍摄长视频用哪种软件?感谢您的回答?

你好感谢邀请:智能手机都有自带软件,里面有拍照,摄像功能,你做自媒体拍长短视频就用摄像功能,把它设置为1080P,横频拍摄、16:9、少抖动,做自媒体有很多要学,自己慢慢学掌握方法。用下载的软件我个人觉的没有自带软件好,而且我也不知道哪种拍摄视频软件好用,也没下载过,我用的是自带软件,这个忙我帮不到你抱歉,我的回答就这些,谢谢你的邀请!。

电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?

其实,说再多你也理解不了,就算理解也是模糊的。建议你去学习一款三维软件,不用太难的,c4d就行。等你掌握了建模渲染贴图,你就知道了一个电影级别的模型要花费多大了。然后等你学会了k动画,就知道一秒钟特效要花费多少人工,多少时间了。然后场景除了建模,少不了mattepainting,一个好的mattepainting艺术家是什么价位,了解下。

然后拍摄要合成背景,光一个同步摄像机数据的motion control多少钱,可以去了解下。渲染输出,电影级别的画质,一般电脑根本就是白给。最后合成剪辑,每一种都包含好多工序。就拿调色一项来说,国内不清楚,好莱坞调色师是所有工种里最贵的。一个好的调色台少说也几万。总之,你了解了这一行才能了解它的价值所在。

怎么样才能在自己拍摄出的视频中加入特效?需要什么软件吗?

回答如下,供参考。希望答复对您有所启迪,期待您在拍摄视频中成功加入特效。一、何谓视频特效简而言之….就是视频的特别效果。二、视频特效种类视频特效种类繁多,一般常用的有过度转场【如擦除、白闪、交错等】、场景渲染【如下雨、下雪、闪电等】、表达式【如变量、抖动、反弹等】、摄像机特效【如平遥、府仰、旋转等】、幻影粒子【如喷射、反射、扩张等】、光晕光效【如折射、照明、发光等】、三维动漫【如合成、视觉、空间】、二维动漫【如跳动、滚动、移动等】。

三、特效及制作软件1、过渡转场。一般视频剪辑软件都可以制作。2、场景渲染特效。使用AE或PR、绘声绘影等软件制作。3、表达式特效。使用AE制作。4、摄像机特效。使用AE、PR制作。5、幻影粒子、光晕光效特效。使用AE或者幻影粒子、绚丽光效等软件制作。6、三维动漫、二维动漫特效。使用AE、PR。最好用3ds mas、Flash制作。

四、制作方法1、相同点。无论制作什么特效…相同点…都是将视频导入软件中,在编辑视频特效或者制作完特效添加到视频上。2、不同点。所用软件不同,每个种类视频特效操作不尽相同。3、交叉点。特效往往你中有我,我中有你,制作相对于添加音效、字幕复杂。基于此,可以到网上搜索视频特效制作案例,跟着演练,攻坚克难,积少成多,日月积累,就没有做不成的特效。

10.20苹果AppStore限免应用推荐1.电影精灵-专业视频编辑和电影制作(英语无内购)原价68您可以把各种媒体素材如视频、照片、音乐、文字、录音以及手指涂鸦等,按照您的创意,把它们编辑组合在一起,并给它们添加各种特效(场景切换特效、文字动画、滤镜特效、片头、蒙版、移动马赛克等)。

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从事电影后期特效制作主要需要运用三类软件:一、特效合成:AfterEffectsFusionShake5dcyborgBoujouFlameAssimilatescratchAvidmediaIllusionAvidLiquidAvidSoftimage/DSAvidXpressProHDD2NukeDiscreetCombustionDiscreetEdi。

好莱坞大片制作软件是什么?

全球所有的电脑特效公司,无论国内还是好莱坞。所用的软件无非就是3DMAX、 MAYA、C4D、AE等等几个,网络上均有下载及随时可购买正版。稍微留意一下好莱坞大片的后期或花絮,均可见到上述软件的踪迹。顶级特效公司和国内的、其他二三线的有什么区别呢?分三方面讲:第一:强大的、高技术的插件。通过几个月的学习,你也能快掌握制作特效的方法。

多上YouTube什么看看外国民间高手制作。微信上传过一些热门特效小视频,也是用使用这类软件的。只是,其制作的质量和顶尖特效公司有很大距离而已。等等,为什么有这个大距离?大家都用这个软件啊?答案是插件。插件就是在某个软件基础上,开发出某种快捷效果。如PS中一键美白、磨皮什么的插件,如果没有插件则要自己慢慢调。

结果是一样的,就是插件效率高,几秒完成。自己调则很慢,可能几十分钟或几小时。顶尖的特效公司,则在上述这些主流软件上,开发出自己特有插件。但这些插件的技术等细节属于高度商业机密,很难找到详细介绍。工作关系原因及爱好电影原因,略略知道一点。这类插件,大概划分为物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等几类。

通过一段时间学习,你学会了MAYA和3DMAX,你也懂得自己制作了钢铁侠。但是,你会发现你制作出来的钢铁侠和漫威制作出来的,总感觉不够逼真。当你把钢铁侠放在户外,光源较为单一时候,还感觉算逼真(只有阳光单一光源)。当你把钢铁侠放到室内,马上感觉格格不入。原因是室内光源变得复杂了。(灯光、室外光线、墙体反光等等,至少需要考虑4-5种光源及折射问题)当你让钢铁侠在天上飞,感觉算可以,但钢铁侠一下地,马上感觉动静僵硬、效果粗糙。

钢铁侠落地扬尘怎么做?触碰地面力反馈效果怎么做?一堆问题你解决不了。你马上发现,你是多么需要物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等插件了,当然,你可以通过软件自己慢慢调教......几个月、一年、几年....但你耗不起这个时间咯。以下是国外一名大师级特效网友制作钢铁侠视频,已经属于民间最高级别那类。

你跟着名字搜索即可,你会发现还是和漫威差别很大,主要原因就是我刚才提到的质感、尘埃、物理、光照几个效果达不到逼真的要求。这里提一下,当下最难的质感效果,就是布料的质感和水体模拟。2018年1月之前,地球最强特效代表就是《正义联盟》《复仇者联盟3》了,但里面幻视和超人飞起来时候,斗篷效果有很强的CG味道,能看出是假的。

水体更加,好莱坞一直有尽量不碰水的传闻。你是不是发现,你无法举例出一个在水体激斗的场景是不是?陆地大战却一堆.....漫威拍了十多部超级英雄了,有水上大战的?在这之前,最牛只能是《环太平洋》黑夜大海打怪兽那段了,还只能是黑夜....当然,那是时候《环》已经是该类特效地上最强了。再强调一次,这些插件都是当下最高度的商业技术及机密,不必问技术细节,地球没几个人能回答你,能回答的人不在这。

总之这些插件你没有,有钱也买不到就是了。漫威这些插件都送给你,你能做出和漫威一样逼真的钢铁侠吗?答案是能,但时间你耗不起,当做到漫威一样逼真的钢铁侠时候,就算你家里拥有现在最顶级几十万元顶级主机,你也需要几年,甚至十几年的时间才能完成制作。因为,渲染时间你耗不起。第二,超漫长的无敌渲染时间什么是渲染时间。

渲染时间是指,当这段特效在上述的软件中完成,需要输出成视频文件的过程,这个过程一般是十分漫长的,先看一段新闻。最新的迪士尼动画,寻梦环游记,最高特效场景一帧需要125小时才完成!按照平时电影每秒30帧计算,则完成一秒的动画,需要3750小时!折合156天才完成一秒。寻梦环游记中,这个场景大约出现了5-6秒,那么,则用了780天才完成(2年多)。

几秒就用了2年,等等~这电影制作周期不就要10年8年了吗?理论上是的,这个计算方法一般是按当下最先进的、单一的,再次强调,是单一一台计算机计的渲染时间,用来客观表述技术难度。但他们拥有渲染农场。所谓渲染农场,你可以简单理解为,由数百台、数千台服务器组成一台超级超级超级超级计算机。简单说,你家的电脑最牛也是十核 二十核,但人家这样就是千核、万核。

这样的话,渲染时间一般就压缩到几十分钟、几小时则完成一秒,完成《寻梦环游记》《复仇者联盟》这类顶级特效电影也就几周完成全片渲染输出。2000年初期,当年特效最强的电影《指环王》系列,由西塔数码(也有翻译叫维塔数码)公司负责渲染其中特效,由于渲染农场芯片组太多,发热量太厉害。《指环王》的特效要等到冬天才能渲染,为什么,够冷啊!夏天的话,散热的设备都是天价....所以到了冬天靠自然降温,能节省费用。

从这个侧面能感受到渲染农场的规模了吧?这个是《指环王》电影,DVD收藏版本花絮里面有介绍的,你有兴趣看看。要建造一个渲染农场,首先价格当然是天价....搭建一个渲染农场,价格从几千万到几亿,不奇怪。当然,现在全球化合作,渲染工作已经开始外包给有大型计算机群组的公司来做,不过现在不谈这些了。第三:强大科学团队好了,插件你有了,渲染农场也砸钱做了。

你做了钢铁侠出来,一拳砸墙上,墙烂了,碎片乱飞!不够逼真啊!钢铁侠一拳砸墙,力反馈效果是怎么样的?总不能像穿过空气吧?碎片飞出速度是否符合物理规律?快了,像棉花。慢了,像金属。尘埃的飞起尘埃团,什么形状否符合常理?体积多大才合理?扩散速度怎么样?墙上的砖头烂了掉了地面是否符合物理效果?砖头掉地上有反弹吗?有反弹多高才合理?上述这些,都要有科学技术团队,通过计算得出合理数值,输入刚才提到的插件,达到逼真。

2000年,迪士尼出品一个3D动画《恐龙》,开始感觉做出来的恐龙跑动、运动不够逼真。后期要做出主要肌肉,当恐龙运动时候,身体主要肌肉群要配合做出相应改变,模拟真实的动物运动,这就需要请来一些动物身体结构、肌肉什么专家来指导了。当这些肌肉贴上恐龙的皮肤后,在电影中是完全看不到的,但人家追求逼真还是把看不见的东西都做了。

而我们伟大的抠图拉宝贝,则全面抠图完成拍摄....这就是差别。《恐龙》具体细节我忘记了,当年DVD花絮有这个简介的,有兴趣搜来看吧。大神诺兰的《星际穿越》,其中黑洞效果,请了顶尖物理学家来研究,视觉怎么表现黑洞才合理......各位看官应该基本了解好莱坞出来一部特效大片,人家为啥逼真了吧?谢谢支持,请点赞。

电影特效用什么软件,很难吗?

1、Houdini是一款三维计算机图形软件。一般来说,顶级的视觉特效都是使用houdini制作的。它的特效非常写实,是一种非常强大的模型化特效。在工业流程、程序化建模等领域,houdini都有着非常超然的地位。2、Arnold是目前影视动画公司主流的渲染器,因其强大的实时渲染和极好的渲染效果深受喜爱,这款渲染器的优点是使用方便,简单几步操作即可控制全局质量。

目前作为MAYA软件的内置渲染器而存在,也是动画专业必须学习的。3、Xrender (渲云)是针对CG影视动画工作者提供渲染加速服务的平台。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持,全面支持CPU/GPU渲染。能够完成各种影视级3D动画渲染(环幕、巨幕、球幕等)。

渲云影视客户端2020新版即将更新,本次功能更新目类众多,囊括子账号登录、内网提交功能配置、拖入弹框设置、右键打开文件目录,新增消费清单导出功能/任务监控功能/Katana及Keyshot软件支持等...4、AE是专业非线性特效合成软件。它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。

手机拍摄长视频用哪种软件?感谢您的回答?

你好感谢邀请:智能手机都有自带软件,里面有拍照,摄像功能,你做自媒体拍长短视频就用摄像功能,把它设置为1080P,横频拍摄、16:9、少抖动,做自媒体有很多要学,自己慢慢学掌握方法。用下载的软件我个人觉的没有自带软件好,而且我也不知道哪种拍摄视频软件好用,也没下载过,我用的是自带软件,这个忙我帮不到你抱歉,我的回答就这些,谢谢你的邀请!。

电影特效为什么很烧钱?成本貌似除了工资就是电脑?

其实,说再多你也理解不了,就算理解也是模糊的。建议你去学习一款三维软件,不用太难的,c4d就行。等你掌握了建模渲染贴图,你就知道了一个电影级别的模型要花费多大了。然后等你学会了k动画,就知道一秒钟特效要花费多少人工,多少时间了。然后场景除了建模,少不了mattepainting,一个好的mattepainting艺术家是什么价位,了解下。

然后拍摄要合成背景,光一个同步摄像机数据的motion control多少钱,可以去了解下。渲染输出,电影级别的画质,一般电脑根本就是白给。最后合成剪辑,每一种都包含好多工序。就拿调色一项来说,国内不清楚,好莱坞调色师是所有工种里最贵的。一个好的调色台少说也几万。总之,你了解了这一行才能了解它的价值所在。

怎么样才能在自己拍摄出的视频中加入特效?需要什么软件吗?

回答如下,供参考。希望答复对您有所启迪,期待您在拍摄视频中成功加入特效。一、何谓视频特效简而言之….就是视频的特别效果。二、视频特效种类视频特效种类繁多,一般常用的有过度转场【如擦除、白闪、交错等】、场景渲染【如下雨、下雪、闪电等】、表达式【如变量、抖动、反弹等】、摄像机特效【如平遥、府仰、旋转等】、幻影粒子【如喷射、反射、扩张等】、光晕光效【如折射、照明、发光等】、三维动漫【如合成、视觉、空间】、二维动漫【如跳动、滚动、移动等】。

三、特效及制作软件1、过渡转场。一般视频剪辑软件都可以制作。2、场景渲染特效。使用AE或PR、绘声绘影等软件制作。3、表达式特效。使用AE制作。4、摄像机特效。使用AE、PR制作。5、幻影粒子、光晕光效特效。使用AE或者幻影粒子、绚丽光效等软件制作。6、三维动漫、二维动漫特效。使用AE、PR。最好用3ds mas、Flash制作。

四、制作方法1、相同点。无论制作什么特效…相同点…都是将视频导入软件中,在编辑视频特效或者制作完特效添加到视频上。2、不同点。所用软件不同,每个种类视频特效操作不尽相同。3、交叉点。特效往往你中有我,我中有你,制作相对于添加音效、字幕复杂。基于此,可以到网上搜索视频特效制作案例,跟着演练,攻坚克难,积少成多,日月积累,就没有做不成的特效。

10.20苹果AppStore限免应用推荐1.电影精灵-专业视频编辑和电影制作(英语无内购)原价68您可以把各种媒体素材如视频、照片、音乐、文字、录音以及手指涂鸦等,按照您的创意,把它们编辑组合在一起,并给它们添加各种特效(场景切换特效、文字动画、滤镜特效、片头、蒙版、移动马赛克等)。

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