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有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。

蜀门手游好玩吗?

一个玩了10个月的玩家的心声,前前后后花了1万多,也还好毕业了。就是常常看着游戏发呆,职业平衡性也严重不足。坑,巨坑。一个60万的仙禽打不过一个50万的峨眉,一个60玩的和尚甚至打不过45万峨眉,整个游戏抢世界boss伤害永远只有峨眉,青城,百花,仙禽奶不足伤害是假的,和尚除了下本抗怪拉脱世界boss别无用处。

这就是我这十个月的感觉。现在又出了寻龙跟抓妖完全是磨时间的,因为整个世界频道除了骂人就是卖号,而且老区不会有新玩家进去,哪怕合了好几次区也是如此。还有每周六的城站,完全就是磨40分钟最后5分钟才开打,没有那么多人有那么的精力投放于这个游戏之上。物品严重贬值,刚出来一个金武器能卖2000-3000左右,现在200没人要,因为没有新玩家进去,平民玩家也不愿意投资,这个游戏就将黄。

你怎么评价第五人格?

《第五人格》作为网易的手游,现在可以说是很有名的了,是一款恐怖游戏,(虽然现在被玩成了第五幼儿园)… 主要的玩法有:匹配、排位赛等。有很多角色和地图,角色皮肤也有很多。整体来看很不错,再加上有定时的维护、加强和增加新的求生者、监管者、地图与玩法,几乎不会感到厌倦,各个角色背后也有许多故事,喜欢收集剧情的朋友可以试试,虽说有很多故事,但最后还是连到了一起,比方说园丁日记和医生日记,讲的都是同一个事,后期的律师日记也是这件事,是从各个不同的角度来看这一段"日记"…虽然刚开始是十分害怕,但是!玩熟了之后只有一句话:搞事搞事搞事情!!!!!不用担心自己的操作菜,其实,想要成为人皇,蠢哭自己是第一步!加油加油加油!。

你觉得棋牌类游戏好玩吗?

棋牌游戏可以说是最受欢迎的游戏了。线上游戏可能说它的竞争力还不是很强,但是你去到广大的农村去看看,纸牌游戏占据了农村人大部分的空余时间,尤其是带有赌博性质的,1毛,2毛的,可以说是很多留守妇女的最爱了。犹还记得90年代左右,那时候4人一组,自家门后的小巷长长的一排,场面真是壮观!总得来说,棋牌游戏的水平高低与个人的智力水平,理解能力有关,所以,对于小孩子来说偶尔的玩一下益智类棋牌游戏对于大脑开发还是很有帮助的!。

玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?

谢邀。《逆水寒》这款游戏,枫叔的印象还停留在最初的一个月。作为一个成年人,我对游戏的态度相对年轻人更理智一些,从入门到弃坑,游戏只玩了两个月,所以我的评价不能代表现在的游戏品质,但也觉得足够说明为何会让人快速离开的一些原因,下面的话仅供新人参考。《逆水寒》这款游戏刚推出的时候,真的很吸引人,因为网易现在多数游戏都是前60级是体验期,升级快,内容越来越丰富,让你觉得很好玩,真正氪的地方在60级后面。

枫叔在63级后放弃的游戏,此前参与十分积极,而且写了大量攻略分享到头条里。当时最大的感受是剧情精致,然后就是一些揭秘的探索任务,很有意思,这是我对这个游戏印象中最好的两点。60级后,可能当时的制作进度原因,很多剧情都是黑背景加白色字幕了,我那一刻第一次有了这还是半成品的感觉。不知道现在是否60级后剧情也有CG了,如果有了应该更好些,起码对于喜欢剧情的朋友来说,还算不错的体验。

60级后各种高难本出现了,好装备的出现,让大家开始关注组队品质同时,也出现了真正意义上的氪金。打不到可以买,买来的人好组队继续打,后边要打需要人带,找人带得花钱,一个最不愿意看到的循环徐徐展开。从60级后,很多人觉得打本难了,尤其是成年人,朋友少,朋友时间不稳定,没有固定一条龙的队伍,变得越来越难融入其中。

最后多数人会做出一个选择,就是我只赚钱就好了吧,押镖,卖东西,与世无争。枫叔记得仅仅在当时的那一个月,押镖系统就改了三四次,给的可交易的银子变绑定银子,也不知道官方是要让金币保值,还是限制物价上涨。总的来说,如果单纯武侠游戏来看,我觉得《逆水寒》是一款很好的武侠网络游戏。但如果从整体体验度来说,我感觉60级前的体验最棒,后边开始你没有朋友没有氪金可能会觉得是给游戏打工,欢乐度会有所降低。

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