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著名的街机摇滚品牌包括ong bak HoriMADCATZ American Lion。事实上,早在1990年,目前市场上的街机摇杆就已经销售Neo-Geo家用机。这款有街机基板的家用机器可以让玩家坐在家里玩拳皇。独特的街机摇杆作为手柄,无疑是最吸引人的亮点。

共享游戏街机怎么样?

街机是很多小伙伴童年时的记忆,相信很多80/90后的朋友都有小时候被家长从游戏厅里面抓回家一顿胖揍的经历吧!那么在共享经济这么火爆的今天,共享街机能不能推广开呢?街机首先可以先看看街机的玩家人群,在我看来主要就是70/80/90后这三代人,主打的就是情怀!但是街机却不适合使用共享模式,为什么这么说呢?因为街机属于精密易耗品!主要就是摇杆和按钮比较易损耗!日常维护起来比较麻烦!甚至还不如直接开游戏厅来的直接!喜欢玩街机的都知道,街机的摇杆和按钮的灵敏度直接影响游戏体验!尤其是拳皇和街霸系列的格斗游戏对此的要求更是高!一旦机器有小毛病而不能及时修理,将会直接影响玩家的发挥!进而使人气流失!以上就是我对于这个问题的看法,那么对于共享街机这个问题,你们觉得有没有可行性呢?欢迎留言评论!。

有什么值得推荐的街机摇杆?

不同游戏不同价位的街机摇杆各有不同,我个人使用的是支持PC和XBox360平台的摇杆。摇杆介绍随着家用游戏机与掌机的普及,越来越多的玩家将格斗战场从传统的街机店转移到了自家客厅中,但是传统的游戏手柄在键位设置上对格斗游戏来说并不是很方便。主要问题在于一下两点方向输入手柄上的方向输入可以使用摇杆或者十字键,但相比街机摇杆而言实在是有些小,有些玩家表示在手柄上很难做到精确的方向输入,特别是复杂的招式和高端的连招手柄格斗大神也是有的,只是相对较少。

街机摇杆体积较大,控制方向输入主要是通过手臂和手腕,而不再是拇指,稍加锻炼可以做到相对精确的输入。 按键输入绝大多数格斗游戏需要较多的按键,通常在4键至8键不等。像铁拳系列拳皇系列都是4键位,而街霸系列需要8键位。加上格斗游戏中很多招式都需要多个按键同时输入,使用手柄按键对于右手来说负担较大,尽管可以使用手柄肩键设置按键组合,但是数量依旧有限。

摇杆的多键位优势就非常明显了,目前绝大多数品牌的街机摇杆至少标配8键位,个别厂商还会增加一些特殊功能的按键,这样右手的五个手指就可以灵活操作,有利于格斗水平的提高。 目前市面上的街机摇杆其实早在1990,SNK公司就曾发售过Neo-Geo家用机,这台使用了街机基板的家用机就可以让玩家坐在家中玩拳皇,独特的街机摇杆作为手柄无疑是最吸引人的亮点了。

随着游戏主机的世代更替,街机摇杆逐渐变成了与赛车方向盘飞机操纵杆跳舞毯类似的配件,意在给玩家提供更多的选择。目前知名的街机摇杆品牌有拳霸HoriMADCATZ 美加狮。不同型号针对不同游戏平台的摇杆价格各异。好一点的摇杆通常价格都会贵一些,一方面是主机平台授权成本贵,一方面是制作材料成本贵。

注意三和清水不是摇杆的品牌,而是行业内比较顶级的材料制作商。摇杆方面三和摇杆的杆长比较标准,摇杆挡圈均采用无片弯角微动,俗称小八向,方档圈档口可换,出招要求精准。清水摇杆的杆身比三和的杆身略长,摇杆挡圈均采用有片小变角微动,俗称大八向,方档圈,摇杆略紧,回中较快,适合打铁拳。 按键方面三和的按键键面程弧形略微突出,手感也较清水按键来说更软一些清水的按键键面比较平,手感偏硬。

街机游戏摇杆时代的巅峰,究竟哪款游戏才是街机王者?

街机摇滚时代的游戏巅峰很难说,因为不同时期流行的街机游戏是不一样的,但是有一点:我觉得任何引起了人群围观的机器都可以称为巅峰。这里有几个,代表不同的时代。街头霸王2这是我记忆中第一次有人一直在看街机游戏。街头霸王2第一版还是8人版的街头霸王。它诞生于1991年。我家在一个小吃街摆摊,我在街后面有一个很大的骑楼厅。我经常去看,而不是每天去玩或者去小学。这个时候,不知道什么时候,这个街机大厅会播放非常响亮的音乐和打斗的声音,非常吸引人。中间有一台机器,周围都是人,所以我很好奇。这一定是一个新游戏。还好这个时候比较小,我挤过人群就钻进去了。进去的时候抓住屏幕边缘开始看。这个游戏的画面真的很不错,人物非常清晰,而且是漫画风格,有点写实。接下来的几年,这个机器就是街机里的一哥,后来还有各种降龙彩虹。

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