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1,新飞飞怎么样啊

我自我感觉还行吧,里面有很多新型的任务,那些人物都是有故事的,我最喜欢就是边看任务便感触里面的情节,感觉很好;我强烈推荐,一起来玩吧·按P里面有个师徒关系点开就能看见了

2,新飞飞关于单刷的问题

掉落不会变少的。如果有活跃的话周末还会双倍。 我朋友就是84的时候自己五开刷过副本。只有一个ck打怪 剩下的号都是精良gs放在一边普攻。祭祀可以下蛋加血所以可以省掉牧师了。最好有一个zs或是qs可以用来打715boss的时候断技能

3,新飞飞独眼蝙蝠团

成品150.到200元过哥们,推荐你去论坛发这个贴吧很多飞飞达人都会在论坛上讨论精炼飞机的话,我推荐你还是直接收成品吧,如果RP不好,投入会很多哦~~~~(>_<)~~~~ 无极比+7效果更明显 还可能更多 一般大的光效都是无极出的

4,新飞飞刺客攻略要具体的

  介绍下刺客最经典的招式:潜行→迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、(昏迷三秒内完成、建议新人用此套路钻研)  刺客PK各职业精讲(竞技场内、同等级同装备:):(刺客同任何职业PK都是先手、除同职业)  刺客VS战士:  1)刺客隐身、迷失、迷失一定要等战士狂气技能结束后再放(一般强点的战士不会傻到先开狂气)然后平砍2下、绞杀、群隐、暗杀、(另外失散可以选择在此之前丢也可以选择在此之后丢、因为在这套动作完成之前战士是处于昏迷状态建议没有极高反映和手法慢的同学在之前丢出来)、暗杀结束之后迅速开疾跑、平砍他、这时、战士会用血辉、强点的战士会先给你破甲、(如果你中了破甲、接着就是一阵狂砍、这样的情况下一般会刺客致死、但是如果你运气奇好、全躲避了也说不准哦、那就是战士致死)如果见你没中破甲、战士会选择跑开、(一般的战士等你3秒那套技能结束之后会直接跑开用血辉、因为他处于你的失散内)这时、刺客迅速拉扯平砍、续丢技能、将战士致死。  2)刺客打装备比自己好一点的战士、(同样可以选择第1种)、可以分2批进攻、刺客隐身、迷失、绞杀暗杀、这时刺客的血基本上下去1半左右、然后群隐跑开、(如果被战士贯穿、造成每秒掉血、建议你疯狂走直线跑、别跑出PKC就行)看好时间等没秒掉血的状态消失后群隐)然后掉头找到战士丢失散迅速迷失、绞杀暗杀平砍、3秒结束开疾奔平砍、战士致死。  刺客VS法师  开场前法师开电盾、会在人物四周放大量群火、刺客隐身先跑开(千万别被他群火烧出来)、等他群火铺设完毕、直接拉扯、→迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀(昏迷的3秒内完成此套动作)这套技能下去法师基本致死(无敌都派不上用场)、如果不挂、刺客就等死吧、(除非那个法师是菜鸟)。  刺客VS巫师  刺客隐身→迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀(昏迷三秒内完成)、巫师基本致死(不死的话就是刺客死、除非那个巫师是菜鸟)。  刺客VS弓手  弓手有鹰眼、能探测15米范围内隐身的目标、所以开场前刺客隐身先跑开(离弓手有一段距离)、隐身上前拉扯弓手、迅速迷失、(有一定可能会被探测出来)、不过没事、如果是弓手是被迷失三秒、那就按照昏迷3秒的那套技能平砍2下、绞杀、群隐暗杀、弓手基本致死、如果是弓手被迷乱而不是昏迷、那就直接群隐放暗杀、然后绞杀、平砍、这样的话弓手一般死不了(如果你平砍都出爆爆、那弓手基本致死)、如果没死、弓手会冰你、冰你的话、等冰结束之后开疾跑追上去、追的时候看好弓站的位置丢个失散过去、到他面前就是丢技能平砍、总之这是唯一的最后希望了。  刺客VS祭祀  同装备同等级下刺客打祭祀还是比较好打的、开场祭祀放蛇放蛋、会放群攻、刺客隐身、失散根据后面2种办法丢、总之丢他脚底下、可以选择直接上去迷失他、也可以选择先拉扯再迷失、(直接迷失的时候看好他放群的频率、总之我们是隐身的、慢慢在边上看着、他一有疏忽就上去一个迷失)然后按照昏迷3秒那套技能、平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、然后开疾跑平砍、基本上祭祀致命。  刺客VS骑士  打骑士就是耗啊、可以分很多次进攻去调戏他、直到耗死他为止、骑士血多攻击相对较低、开场隐身、先跑开一下、因为有的骑士喜欢先放个群、别被群出来、丢个失散在他脚底、然后昏迷3秒套路、迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、然后开急跑砍、等群隐技能回好了、立刻掉头群隐跑掉、(群隐结束你也可以用潜行、因为群隐结束也差不多脱离战斗了、偷偷回回血、刺客血少回的快、骑士血多、回不快、顺便回下技能、当然你要看好骑士的血、别让他回太多了、宁可自己没回满就上、反正我们有失散有疾跑、又有群隐逃跑、不怕的、)然后按照刚开始的套路继续这样折磨他、基本上2次攻击就可以把骑士致死了、两次不行就3次呗。  刺客VS牧师  同装备同等级下打牧师也比较好打、牧师开场先开盾、放个恢复术、放圣光大地、刺客隐身先跑开、(算好他圣光大地的时间、等快结束的时候上去晕他)、然后按照昏迷三秒的套路、迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、这时候要么他已经死了、要么他就必须拉圣歌、三秒套路打完迅速开疾跑平砍他、(这时候看的就是绞杀和暗杀啥时候冷却好、砸暗属性的效果就能体现了、就是要抢技能时间、)然后绞杀(因为绞杀比暗杀先回好、暗杀是来不及放的)、要么他死要么你死。  刺客VS刺客  前提不许潜行、开场2人都是明的、先拉扯然后迷失、(一定要先迷失他、也有可能2人一起迷乱、或者你被对方迷乱、)如果你先迷失他的话就丢失散再群隐然后暗杀(我习惯在这个群隐中就把疾跑放出来、要不之后他晕你的话、会很惨、会后悔)然后绞杀、平砍、如果2人一起迷乱的话、(有个小窍门千万别开先开疾跑、那你就浪费时间了、应该先给对方一个绞杀、然后群隐开疾跑暗杀、)平砍、如果你被对方迷失了、那就看你造化了总之都是先迷失、然后处理后面的套路、刺客打刺客就是看躲避看爆击。  也有刺客打刺客的时候很搞笑、2个人都放了失散分别在2边、你打我一下然后跑回你的失散、我打你一下然后我跑回我的失散、都想把对方引到自己的失散里面来打。以上是我自己总结出来的一点点小经验,如有其他想法和意见的还望多提宝贵建议、以让后人效仿。  感谢官方论坛的{贱娚朲}}同学!

5,新飞飞网络游戏

算可以吧。 但不是3D游戏 个人意见,和其它网游一样 开始玩的时候感觉可以、 但是过段时间后就应该不会玩了我也在玩飞飞,麒麟座的挺好玩的 要是想有好的装备开销很大的说按我个人认为吧,还挺好的,升级很快的但是。。开销太大了挺Q的。别的一无是处。原来的老飞很好玩。自己去体验一下就知道了!

6,新飞飞现在什么状态

早就公测了LZ想了解就去官网看看吧新飞飞和大话3比较的话因为新飞飞啊人物好看场景又是3D可爱版的so开始是新飞飞比较好玩,兴趣比较高但新飞飞玩不长久,大话3耐玩,毕竟是经典嘛1、状态有2种,1是高效术,2是守护术 2、一般是用56级的那个群疗术 3、有的追求速度的队伍会要求你用一下群攻。 总的来说,唤魔时候牧师是很忙的职业没有!可以申号玩,也可以用老飞飞的号,会转档过来!我自己觉得看你喜欢玩那个,新飞飞和大话3是不同类型的,看个人喜好吧飞飞2早公测了觉得垃圾的很~ 大话由于是经典了 玩的人多点但耐玩...就我来看 都不怎么样~推荐永恒之塔吧 很快2测 公测后实行包月计费要不是我实在钟爱WOW我就玩永恒了~

7,新飞飞倒卖红魔啊天空石啊神卡啊之类的材料赚说详细

总的老说还是跑商是吧~红魔天空石神卡碎片宝石之类的,,去铁铺附近看一下价钱,因为每个区的价格不一样, 他们的价格有一定的参考价值~然后大概的记下他们的价格, 就看玩家们卖的东西的价格, 一般会相差几百到几千的价格,玩家们的材料价格比铁附近的工作室的玩家的东西的价格要低, 你可以把最低的都收了, 然后到晚上去工作室附近摆摊, 比工作室们的价格低一点就行~晚上一般需求量很多,多走走西部王城这样看下就行~ 邮箱附近也有,看多几次就懂价格了, 还有很多特价的要迅速扫掉晚上卖就行~不同区不同的价格,都是低买高卖,准备就是查好物价,随时注意新活动,看看物价的改变,本金一定要够你好!这个真不好说 建议LZ去新飞飞官网论坛上找找 貌似原先有关于做职业商人的帖子 或者在新飞飞的贴吧里求助把仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

8,很了解新飞飞的来啊

大家都是刚接触新飞的,跟老飞完全不一样,一个号的全部技能学完要花500w,杂货店有买祈愿种子的,每天种一科,种下后的22-36个小时只内去砍那树能得到30-50w(每天,坚持的话会更多!)至于元素加点呢,大多数人都是按C 人物基本属性下面有个分配的按钮,(因为大多数人,都是刚玩新飞的,不知道该加什么点,系统自动分配,)我觉得元素应该把体质+到100,然后在加智力 加满后 如果还有点就加精神!个人意见!新飞不叫元素了,叫法师,法师群攻很厉害的。加点吗?让系统自动分配好的吧大家也都是刚接触新飞吧,都还不太熟悉吧..新飞+的属性点可自动+如果不会就可以自动哇哈哈哈不能知道厄,扯远了[那只是我的感触] 我要说的第3个赚钱方法是:[关注市场] 这是个比较重要,也是往往能一夜致富的方法[其中运气也很重要] 了解市场间隔的波...飞飞的每日活动都出新玩意[这个赚钱方法我个人比较喜欢,也是最能让那些穷人一下...

9,新飞飞怎么样

挺好玩的 活动还是挺多的 而且软妹特别多特别容易勾搭【泥垢!和梦幻应该是不能比的吧 毕竟一个是回合的 一个是3D即时战斗的不需要点卡的 是道具收费 别人都说新飞飞坑钱 其实如果不想要玩的很极品 不花钱完全可以 只要多花点时间精力就可以玩的很不错看了一个新飞飞,我可以非常理智的说一些重点上的东西:1.飞飞这个事业部(姑且这么叫),网易公司本事就没指望它可以获利,如果可以收支平衡就已经皆大欢喜的事了2.老飞飞,和资料片的飞飞与现在所谓的新飞飞相比,也许地图是小了点,可以扩展的东西是少了点,这里我对新飞飞的肯定和认可是在于,把整个飞飞世界地图扩大了n多,这样来说的话,不管是任务,还是可玩性或者是其它的功能上就有了一个本质上的升级,还是许多人性化的功能的出台的确不错;3,新飞飞为什么反而没有得到太多人的喜欢呢?以上我要给出我粗略总结的几点: (1)相对老飞飞来说,老飞飞的所有的怪、装备、恢复、技能考虑了总体的平衡性和可发展性,但是现在呢,一个新飞在对于光是技能和血量、魔法消耗就完全暴露出了测试力度不够,用一个词来说就是:"不专业",这个不专业在哪呢?在于一个等级的技能如何可以打怪,应该消耗多少魔法,要知道现在这新飞飞用一个技能可以说是魔法花花的用呀,你可以回应说可以用那种持续回血和魔的药呀,但是不是每一个人都有吧.先不管有没有这个药,但是这完全说明了在整个设计过程中测试的力度不足,或者是对于数据的分析有误; (2)新飞飞进入了一个误区,想消除老飞飞里的通货膨胀,把钱给花出去,出发点很好很好!通货膨胀应该是所有游戏的一个通病,现在我几乎没有听说过哪个游戏可以逃过.但是,有没有想过,整个飞飞现在为解决这个通货膨胀所出台的方法是否合理,是?还是不是?玩家心里很明白,其实,网易自己也很明白. (3)飞飞把游戏定位在了学生,的确不错,只是,我不明白,为什么整个设计中透出来的是幼稚而不是要爱的风格,有时候我都会认为是不是设计的主要思路是一个十五六的小姑娘想出来的; (4)飞飞一谓的想提高在线人线,一谓的想让更加多的人加入到这个游戏来,出发点很好很好,但是,方法好像有点差了;(这个理由还不够足,但是我感觉是这样的,希望可以有人补上) (5)新飞飞想把老飞飞部分职业从不可以自己打怪升级解救出来,很好,大家都会认为很好!但是我还是不得不说,在所有职业技能设计的时候想以老飞飞老参考,但又想加点自己的特点,但是出现了很多技能不实用,技能不合理的现像. (6)新飞飞中的装备上随机出现的属性我感觉很意外,意外在哪?意外在一个职业的装备上出现加其它职业属性的东西,正常人都不可以理解.(有的人说这样可以,增加可玩性!我呸! 不好意思,我没什么口德)也许还有许多,反正我现在没有想到,我也没有那么多空去想和写太多了,反正,大家心里明白.说一点,我本身是研发,我想我以上说的应该不会偏差太多看个人喜欢了,飞飞是3D立体全视角旋转,梦幻是回合制,飞飞不需要点卡 如果玩的话卡在74级或者84级玩个法师或弓手不错(感觉弓手会省钱一点),等级再高不砸钱的没得玩的不好玩,和梦幻没的比,哪个网络游戏不要点卡的

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