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1,地狱之门伦敦共几个世界

和暗黑一样,也是5个

2,地狱之门伦敦 好玩吗

很好玩 画面及操作都很好!

3,为什么伦敦被叫做地狱之门

是一款游戏的名字,同时也叫做暗黑之门的

4,地狱之门伦敦通关需多少时间

第一遍玩的话,松点一个礼拜,紧点4 5天第二遍玩就快了,估计2 3天一遍(从头练)

5,地狱之门伦敦为什么没有4星装备

地狱之门伦敦中的装备分绿色(1星)蓝色(2星)橙色(3星)黄色(5星)但是目前还没有4星的装备露面论坛上有玩家猜测4星是给套装留的

6,地狱之门伦敦难关任务怎么做

需要制作3个电源,右击制作蓝图可查看所需材料,材料共分红/蓝/绿3种,到Alec处购买相应的制作卷轴即可合成,打怪会掉落以上三种材料的制作材料,做好后用蓝图合成电源任务完成。

7,地狱之门伦敦 这个游戏

整体还算不错 但BUG很多 而且模式单调 配置要求很高 只是特色系统不错 比如装备+强 镶嵌道具 用来打发时间 还可以 画面不是很好 怪物也单一 装备也很少 但职业技能很多 升级爆难~~~~~~~~~~主线任务难做~~~~~~~~~~如果不是特别想要的话还是别玩了 期待暗黑2还差不多~~~~~~~~~~ 不 通了后还可以选择 难度接着打 装备保留~内容过多,给个地址给你. http://www.gamespot.com.cn/guides/2008/0320/71173.shtml应该说暗黑之门伦敦 还算是不错的一款MMOARPG的 但是它出来前鼓吹的太厉害了 也就是应了那句话 期望越大失望也就越大暗黑之门伦敦的最大败笔就是丝毫没有创新 也没有暴雪以后所发扬的无缝世界地图你完全可以把此款游戏看成 3D科幻未来视角版的暗黑2和我玩过的同类ARPG来讲 除了画面它还没有泰坦之旅玩的好玩但是事物必须一分为二 为什么我们感觉暗黑2之后的ARPG都不好玩了呢 因为 此后的游戏没有完全超越 可以说除了画面游戏可玩性ARPG这几年再原地踏步 所以翻回头暗黑之门伦敦在ARPG里还算不错的了暗黑之门伦敦可玩点:1,很仿暗黑从装备到任务到难度2,装备强化系统比暗黑2稍有提升3,可变第一人称射击模式的画面(例如枪手类职业)回答下楼主所补问的几个问题:1,剧情一般,欧美的ARPG游戏剧情都很薄弱因为不是玩点,日式APRG重剧情2,无缝世界地图啊,就是整块的世界地图一体化(除了地下城,副本),连建筑都是一体的,你看暗黑2从主城到野外不用读条的,再例如魔兽世界,暗黑之门不一样,连场景都要读条- -3,可玩性还是有的,继承暗黑3难度了,简单-普通-高难,装备发展也一样4,和暗黑2一样主线穿插支线,因为是动作类游戏所以没有多结局回答完毕剧情一般,和暗黑一样,打通后能开新难度,不过这个游戏打起来很过瘾无缝地图,就是无论去哪里都不用读条,可以参考魔兽世界,完美世界物品系统和暗黑没太大区别

8,地狱之门伦敦有攻略吗

攻略如下:游戏版本:游侠网汉化版这是俺玩的第三个角色——科技工兵,第一个角色是狙魔手,打到第30级,通关,算是对暗黑之门伦敦有了个全面的了解。第二个角色是双手的剑客,目前玩到第18级。看到网上还没有完全版主线+支线攻略,决定玩第三个角色,边玩边写,给大家玩游戏的时候提供个参考。本攻略分三部分,主线任务、支线任务和攻略(路线顺序),喜欢玩支线任务的同好们要尤其注意路线顺序,这是俺多次完成支线任务总结出来的,如果不按照这个顺序走,要完成所有支线任务,就很可能会重复走路,耗时耗力,呵呵。关于游戏中的一些bug和游戏心得:1、所有161个支线任务中,只有第159个支线任务“常客”还没有完成,那个地图我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,总共打了5遍,都没找到那个任务怪兽。后来在网上看有达人介绍:“只有刷新的地图时出来以后上楼梯的那种地图才会有任务怪”,目前还没有刷出这种地图,待验证。2、支线任务64没有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。不过也许这是游戏设计者故意为之吧,因为支线任务48、49完成后NPC给的都是三星级的装备,可以看作是对完成支线任务的奖励。后来发现后面几关很多支线任务设计都非常弱智,不像第一二两关那么有秩序,感觉后来游戏设计者有点赶,没有好好设计支线任务顺序。5、科技工兵经常出现的一个bug:火箭兵蜂经常不出现图标,也无法自爆,但游戏中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有过这种情况。6、支线任务66在我从异星巡检官那里回来以后才发现,为了完成所有的支线任务写攻略,只好再跑一遍,结果一遍还没有打够5个血液,退出游戏再打一遍,这一遍黑衣修士路变得比以前三倍还长,唉,累啊。但是,有个比较奇怪的事情,这两遍每一遍都拾到一个头盔,不能拆,都是毒性抗性很强的,准备回来卖的,结果回来跟一到商店,这两个头盔又不见了,包裹里面好像多了一个稀有的手套,是不是被换的我也不确定,难道我遇上了传说中的隐藏关卡?7、为了完成支线任务71,俺从纪念碑站去的安吉尔通道,转身一看,不知道为什么从坎农街的传送门出来了,应该是个bug;不仅如此,从坎农街铁道回莱得尼德大街也是一样,转身一看,从威廉国王大道传送门里出来了,看来这是个普遍的bug。8、法术里面的回城是单向的,回不去,使用“个人重定位装置”回城才是双向的;9、凡是任务特别多且最后以一个任务是到另一个场景去完成的NPC,一般都会给一个三星的装备!比如:克莱尔、瑟·辛、科纳、纳希姆、廷达尔、所罗·佩特鲁斯。10、关于开场CG中的杰西卡与莱拉:利物浦站的杰西卡应该就是游戏开场动画所保护的那个女孩,而她旁边站着的莱拉·达留斯就是最后那个为保护杰西卡而拉响手雷的莱拉,通过对话可以得知,在那场战斗中,莱拉神秘的毫发无损的活了下来。在其后的支线任务中可以得知,那个攻击她的镰刀魔也没死,因为它体内有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光离子手雷离莱拉的脸只有几公分,莱拉仍然安然无恙。后来那个镰刀魔拖莱拉走的时候无意中闯入了一个被遗忘的objective object的射程并被射杀,莱拉就是这样获救的。但从后面的支线任务可以得知,那个镰刀魔还没死,在圣保罗区通道中,名字叫做“清除者”。………………………………这只是一小部分,全文有2万多字,可以到 http://www.gamersky.com/handbook/200805/110914.shtml查看,希望能够给你提供帮助~没有不知道 苊答不出来呀 没有,所有任务都是杀完就过关!只有最佳技能配点。

9,地狱门伦敦怎么组合装备

地狱之门伦敦中的装备分绿色(1星)蓝色(2星)橙色(3星)黄色(5星)但是目前还没有4星的装备露面论坛上有玩家猜测4星是给套装留的《暗黑之门:伦敦》武器类 — 组件类组件:地狱之门游戏中的某些装备可以通过导入不同的科技或法术元件进行改良, 通常我们将这些元件称之为MOD,即武器组件.冒险玩家可以经过一个简单的操作把这些组件插入到预设槽中.不论是个人制造还是打怪所得,组件都可以提高或者改变武器性能.物品的改良通常会使外观发生相应的变化.基本上来说,组件的装卸是一件极其简单的事情.   弹匣弹匣可以通过提供新型弹药,来改进远程武器的伤害类型或命中率。弹匣会提供给武器额外的科技类或法术类伤害。因其可以提高各种伤害类型输出效果,这使得弹匣组件十分通用。   电池盒电池盒是能够提供一些特定类型武器,予不同类型伤害效果的插件。这些插件的属性因不同的科技或者法术类能源填充物而异,主要的伤害类型有:冰冻伤害、毒气伤害、震荡(或者物理性)伤害、火焰伤害... 燃料罐 燃料罐可以把不同的伤害类型传递给武器.不论是标准科技还是炼金术,抑或是两者的结合体,这些组件都可以产生任意一种伤害类型的效果 符文 符文是一些蕴含着强大法术力量的物品,通常被认为是神圣力量的源泉。一般来说现在流传下来的符文,是那些早已失传的远古圣物的碎片,或者是一些力量强大的施法者所遗留下的物品。圣堂武士已经找到如何将符文镶嵌在武器上的方法,这使得他们的武器对黑暗军团尤其有效。 火箭弹匣 与普通弹匣相似,火箭弹匣可以通过提供新型弹药, 来改进远程武器的伤害类型或命中率。火箭弹匣支持重型武器的改造,可提供额外的科技或法术类伤害。因其可以提高各种伤害类型输出效果,所以在与大型恶魔怪进行战斗时特别有价值。 组件在游戏中的设定 (1)游戏中有类似于暗黑破坏神2里宝石或者符纹类的镶嵌物,我们管它叫做武器组件,玩家可以将不同种类的武器组件安装到不同种类的物品上去。武器组件的种类可以分为不同属性,和特定种类。 (2)比如说游戏中有一种叫做"神圣符文"的武器增强组件。把这类古老文明遗传下的组件安装到武器上,会让你对付起恶魔来,事半功倍。不过千万别把这类武器组件想象成,类似于大蒜,日光,或者 圣水的东西,毕竟我们面对的怪物是来自地狱的恶魔,而不是吸血鬼。. (3)弹匣,火箭弹匣,电池盒,燃料罐、符文都属于武器组件。每个种类的组件还分成不同的级别:优秀的,普通的,劣质的等等。每种武器组件又有不同的属性加成,比如说优秀级别的弹匣会给于武器额外的5点火焰攻击。 (4)游戏中还没有武器耐久损伤的概念,玩家捡到的那些被损坏的武器也可以到铁匠那里修复。(5)游戏中所有装备的颜色都可以修改。但是,具体如何做好这些东西的设定还没有完全定型。现在的问题有很多,比如说:染色剂到底是应该从怪物那里凋落,还是该从一些商人那里买到,或者你是否能用不同的染色剂来调配出不同的颜色,如果有些装备的颜色是否该只允许有几种合适的颜色配置,制作组仍然在对这些事情进行讨论。 不论怎么说,颜色配置是肯定会出现在游戏中的,制作组甚至在考虑允许添加公会logo。 (6)虽然有很多种武器组件,但是有时候玩家还要考虑到自己的装备是否支持所有的组件。比如说,有些武器只能安装弹匣,火箭弹匣和符文,另外一些却只能安装燃料罐,弹匣和电池盒。这时候玩家就要知道自己装备所能安装的武器组件的属性和数量。游戏中玩家也许会遇到只能安装一种武器组件(比如说:只能装火箭弹匣)却有4个相同武器预设槽,那么他就能安装4个火箭弹匣到那把武器上去,大大提高这把武器的特定攻击能力。当然,武器具体能安装多少种组件以及有多少个预设槽,都是随机生成的。(7)武器组件有很多的种类和属性,但基本来说还是分为弹匣,火箭弹匣,电池盒,燃料罐,符文。每种组件都会随机的给于不同伤害附加属性。就拿圣物来说,一个优秀等级的符文组件能够给武器+4光谱伤害,但有些同等级圣物还能附加额外的1点火焰伤害。 (8)尽管武器预设槽是随机产生的,但是每种武器都有具体的预设槽属性限制,就像手枪类武器永远也不可能拥有火箭弹组件预设槽一样。(9)武器实际大小并不会影响到武器预设槽生成数量。(10)每个组件只会占去一个预设槽。(11)组件的名称也许会让玩家造成误解,认为只有枪支才能安装这些组件,事实上,组件的效果是根据组件本身属性来附加给武器的,而不是它们的名字。比如说,燃料类组件安置到剑类武器上时,剑会获得喷毒等属性,而火箭弹类的组件安装到剑上去,剑会获得爆炸的功效。 (12)玩家现在在游戏里面可以随意的拆卸组件。(13)目前来说,秘法师的天球类武器还没有组件可以添加。 (14)任何职业都能够使用武器组件(符文类组件除外) (15)电池类组件会添加的伤害类型(火焰,毒) (16)燃料类组件会给武器添加生命吸取的属性 (17)武器弹匣会增加武器的攻击命中率,或者是增加攻击力 (18)符文类组件会给武器添加神圣伤害 (仅限圣堂武士)

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