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感谢邀请“真心实意,每日特评”今天给大家推荐一款不注重“氪金”,而是注重技巧和能力的游戏——EVEEVE之所以被很多玩家调侃说是“世界上最难玩的游戏”并不是没有原因的,就例如EVE“花钱买时间”的游戏运行机制,的确,我们不的不说,敢让玩家花钱买游戏时间,而不是想国产游戏那样“后反劲”,让你下载完游戏,再圈你的钱的,一般都是比较不错的游戏,例如暴雪的“魔兽世界”和“星际争霸”等等,EVE作为“星际沙盒”类游戏的鼻祖,有着庞大且“高品质”的玩家群体(后面会讲)最近“每日特评”的小编在一些网站上看到了一些“盗版EVE”游戏,进入之后不的不说,EVE的玩家素质是其他游戏所无法比拟的,就例如上面我们介绍的“花钱买时间”的游戏前提,便可以挡住大部分低素质玩家和“熊孩子”们的进入而EVE这款游戏所包含的专业知识也让很多新手玩家表示非常恐怖当然,当年小编我刚刚入手这款游戏的时候,真的是“根本玩不懂”,看那些大神面前一堆堆的数据,感觉简直比炒股票要难,因为EVE的战斗可不是想穿越火线中压枪,瞄准那么简单,而是包含了弹道,武器类型,目标移动速度,炮塔转速,失准范围......的内容,以及各种复杂的运算(这就是为什么我玩了那么多年只做挖矿的任务)所以说,技术和大脑在EVE中才是最重要的,不同于其他游戏的是,EVE中,好的舰船对于会战结果的影响并不是很大,小船把泰坦爆掉的事件也并不是没有过,这也就是为什么EVE并不注重“氪金”,因为“氪金”并没有什么用……(是不是很神奇)当然,游戏不注重“氪金”的前提是玩家不需要“氪金”,而这都给归功于EVE游戏中非常成熟的“市场”交易体制,玩家甚至可以通过做任务获得虚拟货币在“市场”中与其他玩家进行交易,购买时间卡,获得游戏时间也许你没有听说过EVE,但你一定听说过游戏史上最大规模的战役—“49”会战,49指的是49-U6U星系,EVE玩家简称为49,位于国服大型联盟PIBC(泛银河商业共同体)领地内,2017年3月25日,国服的PIBC,3V以及萨科奇联盟与南北联盟在49-U6U星系内进行了一次空前规模的决战,双方出动的超级旗舰近千艘,常规舰船更是不计其数,双方近七千名玩家在星系内展开了长达近24小时的战斗,最终以南北联盟的失败而告终,南北联盟的一百余艘泰坦星舰陨落,PIBC也损失了25艘左右的泰坦,正是这种10年一遇的会战,才使得EVE的“市场”机制一直能够不断提高和完善。

手游首充为什么都是6元?

因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购。也就是1美元,等于人民币6块钱。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元。不是6元的,也大多数是6的倍数。然后引入银联之后做了一个庆祝活动,活动内容就是很多APP都降价到人民币1元了。

就算现在恢复原价了,也还是会有很多新出的APP可以定价为人民币1元。对于充值来说,也是同样的道理。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了。基于苹果商店的限制和行业内的传统习惯,换算成人民币就是6.X的汇率,把零头去掉,就是6元了。

有没有什么好玩的养成类的游戏?

有一款游戏叫部落冲突,策略性游戏,也有养成风吧。自己规划部落的防御设施以及布置兵力去攻打别的部落。每天登陆进去大概能玩个半小时左右,之后要等自家建造时间过后继续规划自己部落的攻防。还有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏。开始很简单由于资源问题自己的城市就像个小县城,慢慢发展之后会建成像上海一样的大都市哦!个人比较推荐这两款偏养成类游戏,除去资源等待时间 每天打开都能玩个半小时放松一下。

有哪些不氪金且十分注重技巧的游戏?

感谢邀请“真心实意,每日特评”今天给大家推荐一款不注重“氪金”,而是注重技巧和能力的游戏——EVEEVE之所以被很多玩家调侃说是“世界上最难玩的游戏”并不是没有原因的,就例如EVE“花钱买时间”的游戏运行机制,的确,我们不的不说,敢让玩家花钱买游戏时间,而不是想国产游戏那样“后反劲”,让你下载完游戏,再圈你的钱的,一般都是比较不错的游戏,例如暴雪的“魔兽世界”和“星际争霸”等等,EVE作为“星际沙盒”类游戏的鼻祖,有着庞大且“高品质”的玩家群体(后面会讲)最近“每日特评”的小编在一些网站上看到了一些“盗版EVE”游戏,进入之后不的不说,EVE的玩家素质是其他游戏所无法比拟的,就例如上面我们介绍的“花钱买时间”的游戏前提,便可以挡住大部分低素质玩家和“熊孩子”们的进入而EVE这款游戏所包含的专业知识也让很多新手玩家表示非常恐怖当然,当年小编我刚刚入手这款游戏的时候,真的是“根本玩不懂”,看那些大神面前一堆堆的数据,感觉简直比炒股票还要难,因为EVE的战斗可不是想穿越火线中压枪,瞄准那么简单,而是包含了弹道,武器类型,目标移动速度,炮塔转速,失准范围......的内容,以及各种复杂的运算(这就是为什么我玩了那么多年还只做挖矿的任务)所以说,技术和大脑在EVE中才是最重要的,不同于其他游戏的是,EVE中,好的舰船对于会战结果的影响并不是很大,小船把泰坦爆掉的事件也并不是没有过,这也就是为什么EVE并不注重“氪金”,因为“氪金”并没有什么用……(是不是很神奇)当然,游戏不注重“氪金”的前提是玩家不需要“氪金”,而这都给归功于EVE游戏中非常成熟的“市场”交易体制,玩家甚至可以通过做任务获得虚拟货币在“市场”中与其他玩家进行交易,购买时间卡,获得游戏时间也许你没有听说过EVE,但你一定听说过游戏史上最大规模的战役—“49”会战,49指的是49-U6U星系,EVE玩家简称为49,位于国服大型联盟PIBC(泛银河商业共同体)领地内,2017年3月25日,国服的PIBC,3V以及萨科奇联盟与南北联盟在49-U6U星系内进行了一次空前规模的决战,双方出动的超级旗舰近千艘,常规舰船更是不计其数,双方近七千名玩家在星系内展开了长达近24小时的战斗,最终以南北联盟的失败而告终,南北联盟的一百余艘泰坦星舰陨落,PIBC也损失了25艘左右的泰坦,正是这种10年一遇的会战,才使得EVE的“市场”机制一直能够不断提高和完善。

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