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CAXA创新三维CAD教程

《CAXA创新三维CAD教程》是北京航空航天大学出版社2004年出版的图书,作者是尚凤武。本书主要通过大量实例,引导读者快速掌握现代三维CAD的创新设计理念和方法。

基本介绍书名:CAXA创新三维CAD教程作者:尚凤武ISBN:9787810775366 [十位:7810775367]页数:458定价:49出版社:北京航空航天大学出版社出版时间:2004年01月装帧:? 内容提要《CAXA创新三维CAD教程》根据“国家製造业信息化三维CAD认证培训教学与考核大纲”组织编写,并以CAXA三维实体设计软体为平台,结合编写组多位专家多年从事机械设计/制图教学以及三维CAD软体套用培训的丰富经验,突出概念与套用。图书目录第1章迎接製造业信息化新时代1.1三维CAD与信息化设计製造技术的套用和发展11.1.1设计信息化21.1.2製造信息化31.1.3管理信息化41.1.4三维CAD是製造业信息化的基础41.1.5三维CAD的套用与发展71.2国家製造业信息化工程/MIE81.2.1製造业信息化工程的总体目标91.2.2省市製造业信息化工程建设101.2.3製造业信息化工程关键技术产品研发及套用111.2.4国家製造业信息化三维CAD产品的研发与套用131.2.5国家製造业信息化三维CAD认证培训151.3国内外主要三维CAD软体与套用简介161.4CAXA三维实体设计的创新设计思想与设计流程28第2章CAXA三维CAD创新设计基础2.1三维设计环境12.1.1三维设计环境的设定12.1.2设计环境视窗362.2设计元素452.2.1设计元素与设计元素库452.2.2标準设计元素与附加设计元素472.3标準智慧型图素492.3.1标準智慧型图素及其定位492.3.2智慧型图素的属性512.3.3图素形状的编辑582.3.4独特灵活的三维球工具612.4设计树、基準面和坐标系682.4.1设计树682.4.2基準面722.4.3坐标系742.5嚮导与视向752.5.1嚮导752.5.2视向762.6零件设计与装配设计792.6.1零件设计792.6.2装配设计802.7渲染与动画仿真812.7.1渲染812.7.2动画製作812.7.3两种设计方法81第3章自定义智慧型图素的生成3.1二维截面设计环境13.1.1二维截面设计环境的设定13.1.2二维截面工具893.2二维截面轮廓的生成983.2.1为二维图素生成二维截面983.2.2为特徵造型绘製二维截面1033.2.3利用“投影3D边”工具生成二维截面1063.2.4编辑投影生成的二维截面1073.3生成自定义智慧型图素的方法1083.3.1用拉伸特徵生成自定义智慧型图素1093.3.2用旋转特徵生成自定义智慧型图素1123.3.3用扫描特徵生成自定义智慧型图素1143.3.4用放样特徵生成自定义智慧型图素1163.3.5修复失败的截面1213.3.6自定义智慧型图素的保存1223.4三维文字1223.4.1利用“文字嚮导”添加三维文字1233.4.2从设计元素库中添加三维文字1243.4.3编辑和删除三维文字1263.4.4文字图素的包围盒1263.4.5文字编辑状态和文字图素属性1273.4.6“文字图素格式”工具条127第4章基本零件设计4.1零件设计概述14.1.1零件设计的内容14.1.2构造零件的基本方法14.2图素的定位1304.2.1三维球定位1304.2.2智慧型尺寸定位1344.2.3背景栅格定位1364.3轴类零件设计1394.3.1构造主体结构1394.3.2构造退刀槽1414.3.3倒直角1434.3.4生成键槽1434.3.5生成花键1454.4盘盖类零件设计1484.4.1构造主体结构1484.4.2生成销孔1504.4.3构造均匀分布的阶梯孔1514.4.4构造砂轮越程槽1524.5支架类零件设计1534.5.1构造底板和圆筒1544.5.2构造支撑板1554.5.3构造肋板1564.5.4构造凸台1574.5.5构造铸造圆角1594.6箱壳类零件设计1604.6.1构造箱体1614.6.2构造底板1624.6.3补全其他结构1634.6.4显示内部结构1664.7保存零件与设计环境1674.7.1将零件保存到设计元素库中1674.7.2将零件保存在档案中1684.7.3把整个设计环境保存在设计元素库中1684.7.4将设计环境保存到档案中169第5章标準件以及高级图素的套用5.1孔与螺纹孔的生成15.1.1生成一个孔15.1.2自定义孔15.1.3生成多个相同的孔1725.2紧固件1755.3齿轮1775.4轴承1785.5弹簧1795.6构造螺纹1805.6.1构造外螺纹1805.6.2构造内螺纹1825.7利用表面重构属性生成自定义图素1835.8修改零件的面和边1855.8.1直接表面图素1855.8.2表面移动1865.8.3表面匹配1885.8.4表面等距1895.8.5删除表面1905.8.6编辑表面半径190第6章曲面零件设计6.13D曲线的生成与编辑1 6.1.1平面曲线生成3D曲线16.1.23D曲线生成工具26.1.3生成3D曲线1946.1.4编辑3D曲线1956.2特殊曲线的生成1976.2.1等参数线1986.2.2曲面交线1996.2.3投影线2006.2.4公式曲线2026.3直纹面2046.3.1直纹面的概念2046.3.2“直纹面”工具条2056.3.3生成直纹面2056.3.4编辑直纹面2066.3.5由直纹面生成曲线2076.4旋转面2086.4.1旋转面的概念2086.4.2旋转面工具条2086.4.3生成旋转面2086.4.4编辑旋转面2096.4.5由旋转面生成曲线和曲面2106.5放样面2116.5.1放样面的概念2116.5.2“放样面”工具条2116.5.3生成放样面2116.5.4编辑放样面2126.5.5由放样面生成曲线和曲面2136.5.6编辑放样设计中的截面2136.5.7编辑放样实体或者曲面2146.6导动面2156.6.1导动面的概念2156.6.2“导动面”工具条2166.6.3生成导动面2176.6.4编辑导动面2196.7边界面2206.7.1边界面的概念2206.7.2“边界面”工具条2206.7.3生成边界面2216.7.4编辑边界面2226.7.5由边界面生成曲线2226.8格线面2226.8.1格线面的概念2226.8.2“格线面”工具条2226.8.3生成格线面2236.8.4编辑格线面2246.8.5由格线面生成曲线和曲面2246.9曲面过渡2246.9.1曲面过渡的概念2246.9.2两面过渡2246.10曲面延伸2266.10.1曲面延伸的概念2266.10.2长度延伸2266.10.3比例延伸2276.11滑鼠表面设计227第7章高级零件设计7.1布尔运算17.1.1布尔运算的概念和作用17.1.2布尔运算设定27.1.3增料2337.1.4除料2337.1.5重新设定除料零件的尺寸2357.1.6新零件在设计元素库中的保存2357.2智慧型标注2367.2.1智慧型标注的概念与作用2367.2.2各种智慧型尺寸的使用方法2377.2.3智慧型标注的属性以及其他套用2417.2.4对除料的圆形添加智慧型标注2437.2.5智慧型标注定位2447.2.6智慧型标注定位2457.2.7利用参数表确定智慧型标注的值2467.3参数设计246 7.3.1参数表2467.3.2参数类型2487.3.3参数表的访问状态2497.3.4编辑参数2517.3.5表达式2527.3.6参数在零件设计中的套用2547.3.7注意事项2587.4零件分割2607.4.1零件分割的概念2607.4.2零件分割2607.4.3特别说明2637.5物理特性计算2647.6零件属性表2657.6.1零件属性表的概念和作用2657.6.2常规属性2657.6.3包围盒属性2677.6.4定位锚属性2677.6.5位置属性2687.6.6材料属性2697.6.7WWW定位属性2697.6.8渲染属性2697.6.9互动属性2707.6.10定製属性271第8章钣金零件设计8.1钣金图素及其属性18.1.1钣金设计图素18.1.2钣金设计图素的属性2748.2钣金件设计2758.2.1钣金图素的套用2778.2.2钣金图素的编辑2888.2.3钣金件设计工具表2948.3钣金件裁剪2948.4钣金件展开295第9章装配设计9.1零部件的插入和连线29.2三维球装配3009.2.1虎钳装配件的组成3029.2.2孔类零件的三维球定向与定位3.2.3轴类零件的三维球定向与定位3079.2.4板类零件的三维球定向与定位3089.3无约束装配与约束装配3109.3.1插入零件、建立装配关係3119.3.2轴套与主轴之间的定位装配3129.3.3衬套在支撑垫的定位装配3149.3.4将“垫”组件装配在轴上3159.3.5主齿轮和键的装配3189.4干涉检查3229.4.1干涉检查的方法3229.4.2执行干涉检查3229.5装配剖视3249.6装配分解(爆炸)3279.7装配属性与BOM生成3299.8档案保存3319.8.1保存档案的方式3319.8.2保存档案的操作方法331第10章二维工程图的生成10.1二维绘图环境110.1.1生成二维绘图环境110.1.2二维绘图环境的构成33710.1.3从实体设计到二维工程图34210.2二维工程图的视图34410.2.1生成视图34410.2.2生成剖视图34910.2.3截断视图35110.2.4轴测图35310.2.5视图的选项选单及视图定位35410.3工程图示注35710.3.1尺寸标注与工程标注35710.4视图更新359 10.4.1激活设计环境35910.4.2更新工程布局图36010.4.3失去关联的标注36010.4.4从二维工程图到三维设计的修改36010.4.5保存工程图档案36110.5绘图模板定义36110.5.1打开工程图模板36210.5.2调整图纸尺寸及方向36310.5.3图层的操作36410.5.4修改默认属性36410.5.5保存模板档案36410.6生成钣金件的工程布局图36410.7工程图的交流共享36610.7.1由CAXA电子图板输出图纸36610.7.2直接输出dxf、dwg格式图纸366第11章渲染设计11.1智慧型渲染元素的套用111.1.1渲染元素的种类111.1.2渲染元素的使用方法36911.1.3複製与转移渲染元素属性36911.1.4移动和编辑渲染元素37011.2智慧型渲染属性37111.2.1颜色37111.2.2光亮度37211.2.3透明度37311.2.4凸痕37411.2.5反射37511.2.6贴图37611.2.7散射37711.3智慧型渲染嚮导37911.4设计环境渲染38211.4.1背景38211.4.2渲染38311.4.3雾化38511.4.4视向38611.4.5曝光设定38711.5光源与光照38811.5.1光源38911.5.2光源设定38911.5.3光照调整39111.6输出图像393第12章动画设计12.1智慧型动画设计元素的套用112.1.1智慧型动画设计元素112.1.2简单动画设计112.1.3智慧型动画编辑器212.1.4设计环境动画40012.2自定义动画路径40112.2.1用智慧型动画嚮导设计动画40112.2.2自定义动画路径40212.2.3调整动画方位与旋转40412.2.4旋转动画路径40512.3光源动画40612.4视向动画40612.5动画设计实例40712.6机构仿真动画设计41112.6.1等臂四连桿机构仿真动画设计41112.6.2不等臂四连桿机构仿真动画设计41212.6.3摆桿机构仿真动画设计41312.6.4活塞机构仿真动画设计41512.7输出动画41712.7.1输出动画档案41712.7.2输出动画图片418第13章协同设计13.1多核心与数据接口113.1.1选择与切换实体核心113.1.2数据接口42213.2协同设计42713.2.1产品的设计流程42813.2.2工艺解决方案42913.2.3製造解决方案430 第14章三维创新设计综合实例14.1设计需求确认114.2概念与方案设计114.3典型设计借用43314.4零件结构设计与虚拟装配43414.4.1齿轮及输入、输出轴设计43514.4.2箱体设计44014.4.3箱盖设计44214.4.5减速器装配与分解44414.5干涉检查44514.6生成BOM表和设计树44614.7建立图库44714.8生成工程图448附录教学与考核大纲参考文献

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