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题主说的这个技能,我想应该是只有传奇骨灰粉才知道的道士技能如果说现在道士是个可有可无的职业的话,当初拥有这个技能的道士是必不可缺的职业下面就来说说这个不为大多数人知道的道士传奇技能心灵启示心灵启示是最早期的传奇的技能,现在的传奇已经没有了是曾经道士最最核心的技能!没有之一,比任何技能都要重要如果上面那个图没有解释清楚那么我再给大家解释一下心灵启示的作用就是在释放技能之后的一段时间内,可以看到被施法目标(怪物、玩家)的生命值及其变化有人可能要问,血量不是直接就能看到吗,为啥要放技能要知道最一开始的传奇,真实性是比现在的传奇要高的,有昼夜系统和点蜡系统,并且怪物、人物都不显血,打怪升级pk啥的全靠猜,甚至等级职业都要靠你自己观察如果当时没有心灵启示,代表着什么?判断玩家等级:全靠看装备推测,看到拿了裁决就知道,这个玩家起码三十级要么就看技能,会冰咆哮的法师,35级以上了判断怪物等级:除了看其他人贴的攻略,如果你遇到攻略没有的怪物,你就压根不知道这个怪物什么实力只能通过看体型判断,一般来说体型大的都不敢惹,万一遇到一个体型小的boss,直接嗝屁有一种办法,就是贴脸上去给揍一顿,看看到底怪物打的疼不疼,疼就说明厉害,不能惹,不疼就揍回去,这种办法探险的玩家,没少被怪秒玩到现在传奇是176版本的传奇更经典,更有意思,在推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,176什么样它就什么样,完美复古,关注我然后再私信我“传奇”二字可以获取头条专属礼包,以及游戏下载方式通过上面的经历,你就知道当初拥有心灵启示的道士有多重要了无论是pk是打怪,心灵启示一照,就知道有多少血量什么等级,当初在打祖玛教主时,如果没有道士用心灵启示看,基本上小行会直接就是团灭至于为什么说是迫使盛大做出了改动别看现在传奇直接就可以看到血量了,其实是因为被显血外挂推动了这个外挂最初的来源就是因为其他职业没有这个技能,无论是打怪是pk都太被动,所以玩家自己研发了这个根据心灵启示做成的显血外挂,也迫使盛大不得不去掉这个不显血的设定。

传奇当初升级到底有多难?

谢邀请!热血传奇升级有多难?说到这个问题,回想到当时玩传奇时无数个通宵打怪升级,只为穿上那一个装备,只为等级比别人高一点。顺便再反问一下大家,如果现在让你玩这款游,(游戏和开始发行的一样)你还会和当时一样通宵练级吗?只为比别人等级高一点,能更早点穿上新装备。本人是不会这样通宵的玩了,但还是会玩。那么传奇升级有多难呢?以下几点说明:1.先来看各等级所需要的经验:(从25级开始)25-26级50W 26-27级70W 27-28级100W 28-29级140W 29-30级180W 30-31级200W 31-32级240W 32-33级280W 33-34级320W 34-35级360W 35-36级400W 36-37级480W 37-38级560W 38-39级820W 39-40级900W 40-41级1200W 41-42级1600W 42-43级3千W 43-44级5千W 44-45级8千W 45-46级1.2亿 以上为各等级所需要的经验值2.从上面数据来看,或许你会觉得没有多少,但是如果你知道杀一只蜈蚣才只有180-220的经验你就不会这样想了,试想像一下,比如杀死一只蜈蚣有200经验,那么25级升26级所要杀蜈蚣数量要2500只,这还不是主要的,主要的是当时人多怪少,每个地图都有很多人,所以造就了通宵练级的方法(晚上相对于白天人数少些)3.如果你玩的是法师,那么再要恭喜你了,玩过的都知道,法师虽然升级快(有群体技能如:火墙),但是他有个致命的缺点就是血量少的可怜和负重轻,尤其在打怪练级的时候缺点就显露出来了,怪随便碰你一下,你的血量就少几十点,导致了你在练级的时候身上背的70%是红药,30%是蓝药,而且你又背不了多少,没有战士背的重,这时候都是组队要战士给你带药。

4.如果这个还不算最痛苦的,那么下面这个应该是很多玩家都经历过的,尤其是法师,挖矿,挖矿二小时,升级十分钟的痛苦大家应该都有经历过,十分钟你能杀多少怪?所以任何游戏离不可游戏里面的游戏币(金币),法师升级是最费钱(金币)的啦,又要买红药,又要买蓝药,导致游戏中升级的时候要有足够的金币,如果没有那么请挖矿二小时,升级十分钟,这样就导致该游戏升级慢的原因。

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